IMPORTANTE: En Memoria Pixelada empregamos "cookies" propias e/ou de terceiros para o correcto funcionamento da páxina. Se continúas a navegar na nosa páxina, entendemos que aceptas o uso destas "cookies". Se non aceptas o seu uso no teu navegador, por favor, abandona a páxina inmediatamente.
Con motivo do lanzamento o vindeiro venres do «Dead Island: Riptide». a compañía Deep Silver publicou un novo tráiler desta segunda entrega da saga.
Por outra banda, a compañía pedíu desculpas por calquera ofensa que a edición do videoxogo «Dead Island: Riptide Zombie Bait», que inclúe a figura dun torso feminino sen cabeza e sen brazos, como podedes ver na seguinte imaxe:
Cando unha fórmula funciona hai que sabela manter, é certo, mais tamén hai que saberlle introducir os suficientes cambios como para que o xogador non sinta que está xogando ao mesmo cunha interface diferente.
Isto é exactamente o que lle aconteceu á sexta entrega de Resident Evil, unha saga que dende fai dous capítulos emprega unha xogabilidade moi diferente aos Residentes do Demo iniciais, unha xogabilidade que trouxo grandes alegrías na cuarta entrega e que se soubo manter na quinta, acción en terceira persoa en busca das situacións máis espectaculares.
Ben é certo que Resident Evil 6 intenta seguir calidade dos antecesores, pero sen considerar que sexa un xogo para o esquezo, segue unha liña de xogo demasiado sinxela e que non chega a sorprender.
Que queredes que vos diga?, os filme de zombies molan, argumentos de supervivenvia ante mortos aos que hai que eliminar da maneira máis brutal, quén di que non a isto?
Poucos directores hai que consigan captar a esencia (quédome co grandísimo Zack Snider) pero de cando en cando os propios fans deste tipo de filmes unen tamén o seu gusto polos videoxogos e o resultado é bastante bo.
Senón, mirade a curtametraxe de Left 4 Dead realizado por fans, non ten desperdicio.
(Barullo de fans): Bla, bla, bla, bla… que ben van saír dous Resident Evil para a 3DS, bla, bla,bla, dous Resident Evil tío, bla,bla, bla…
– Dous meses despois de que saíse a 3DS:
(Barullo de fans): Bla,bla,bla, pero que trapallada é este Resident Evil: Mercenaries, pero que é isto… bla,bla,bla… e a isto chámanlle Residen Evil?…
Agora só queda un dos dous Resident Evil que ía saír, a nosa gran esperanza despois do prototipo anterior, o Resident Evil: Revelations, e aínda que non confío demasiado neste xogo, quero ser algo positivo (sempre hai que ser positivos), e despois de ver o seguinte vídeo, atrévome a dicir que pode saír algo bo.
Polo menos sabemos que teremos unha aventura de verdade (mellor ou peor), cos bechos típicos de Resident Evil (o certo é que son típicos despois da cuarta entrega) e unha atmosfera bastante agobiante.
Esperemos ver o Resident Evil que todos esperamos.