gamers-no-Youtube

A pesar de que o Youtube conta cun servizo de emisións ao vivo desde hai anos, o chamado Youtube Live, parece que nunca deu callado. Está activo, hai algunhas retransmisións de todos os tipos nel, mais está oculto nun segundo plano dentro do portal de vídeos. Entón, vendo o auxe dos eSports e o streaming de partidas, hai un ano a Google tentou facerse coa líder no mercado, Twitch, que por desgraza para eles foi finalmente comprada por Amazon. Significaba isto que a Google ía abandonar este apetitoso mercado? Non ho!

En Memoria Pixelada: «Steam xa permite retransmitir»
En Memoria Pixelada: «Open Broadcaster Software, gameplays para todos»

Segundo unha información do The Daily Dot, a Google estaría a prepararse para o relanzamento do Youtube Live, totalmente renovado e reformulado para ser unha alternativa ao Twitch. “Os videoxogos e os eSports en particular serán as grandes forzas que van conducir este novo YouTube Live”, declarou unha fonte ao The Daily Dot. “Non será fácil para o YouTube alcanzar o Twitch no referido ás transmisións de videoxogos, mais ter alternativa e concorrencia é sempre algo bo para o público”. E cando será mostrado? Pois suxiren que no E3 deste ano, que decorrerá os días 16, 17 e 18 de xuño. Teremos que esperar para ver.

Canal de Memoria Pixelada no Twitch
Canal de Memoria Pixelada no Youtube

Mario vs. Minecraft

Por: Luns, 26 de Xaneiro de 2015, 10:00 COMENTAR

Creado por | andrewmfilms

FallOut vs. Skyrim

Por: Domingo, 25 de Xaneiro de 2015, 16:00 COMENTAR

Creado por | andrewmfilms

Xbox One, enviada antes de tempo

Por: Luns, 11 de Novembro de 2013, 11:00 COMENTAR

xbox one disco duro
Polo menos dous usuarios da tenda Target xa recibiron nas súas casas a nova videoconsola de Microsoft e fálase de que esta cifra podería chegar aos 100 casos.

Un dos usuarios decidíu subir un vídeo a YouTube desempaquetando a videoconsola e amosando o contido da caixa. Aínda que o vídeo foi eliminado nun primeiro momento por unha reclamación da propia Microsoft, volveu a subilo e, polo de agora segue a estar dispoñible. Aquí o tedes:

Pese a obter a consola lexítimamente, a consola foi expulsada dos sistemas en liña de Microsoft, aínda que dende a compañía xa se apuraron a afirmar que “fose o que fose o que pasou, non será permanente. Podo afirmalo cun 100% de seguridade”, tal e como comentou o propio Larry Hryb.

Segundo este usuario, a primeira descarga obrigatoria ocupa uns 500 MB e xa hai dispoñibles varios xogos na tenda dixital, como o Call of Duty: Ghosts ou o Lococycle.

O outro usuario, nada máis recibila, decidíu subastala en eBay, cun prezo de saída de 999 dólares (uns 783 Euros), pero chegou a acadar os 10.000 dólares (uns 7.840 Euros) antes de ser cancelada por petición da propia compañía.

Dende a cadea de tendas Target comentaron que esas consolas foron enviadas antes de tempo por un erro do sistema e que a cifra podería chegar ás 150 consolas, mais afirman que non foi un envío masivo.

Nun comunicado oficial, Microsoft afirmou que restrinxirá o acceso aos servizos en liña a todas as videoconsolas que se conecten antes do día de lanzamento oficial. Suponse que ese bloqueo será levantado o mesmo día de lanzamento, mais cos de Redmond, calquera sabe…

Escoita con atención

Por: Domingo, 18 de Novembro de 2012, 19:55 COMENTAR

Por todos é ben sabido que os temas musicais en 8 e 16 bits eran en moitas ocasións composicións complexas que ven poderían ser asinadas polo mesmiño Mozart. E sen esaxerar, por grandes compositores do noso tempo. O que está claro é que estas pezas das que falo non son as típicas melodías para “pasa-lo grolo” por parte dos programadores que ben poderían darse tendo en conta o apartado visual dos xogos da época, que era primario e baixo recursos de hardware limitados. A diferenza entre os gráficos e o son era, nos mellores casos, como o do día e a noite. O malo é que esta calidade musical pasaba desapercibida ou máis ben menosprezada. Sen ir máis lonxe, aos mandos dunha NES levando a Mario polo mundo dos cogomelos, escoitabamos unha doce e harmoniosa musiquiña que acompañaba os brincos e as carreiras do fontaneiro pero que quizais non era ben comprendida en toda a súa magnitude, asemellando, se non lle prestabamos atención dabondo, sons “tintineantes” un detrás doutro sen moita complicación. E tampouco é cousa de criticar ao xogador por iso, pero si que merece que deamos outra oportunidade ao concepto que quero transmitir e vexamos un exemplo práctico. Nesta ocasión, preséntovos un vídeo no que un seguidor dos xogos clásicos  interpreta ao teclado as músicas do xogo Ice Climber, un clásico entre clásicos para a NES de Nintendo. Non o tentedes na casa a non ser que dispoñades de horas e horas para ensaiar.