Os moitos fans do Minecraft seguen a aproveitar as potencialidades creativas da obra de Mojang para recrear outros moi diversos xogos ou mundos, tanto reais coma fantásticos, tocándolle neste caso, aos primeiros minutos da última obra de Naughty Dog exclusiva para PS3: The Last of Us, analizada recentemente en Memoria Pixelada.

 

TheLastofUsPoster
Moitos xogadores déronse conta que os números de teléfono que aparecen en certos carteis dun “Control de pragas” existen na vida real e corresponden a liñas de contido sexual.

Segundo o diretor creativo, Neil Druckmann:

“Foi un erro artístico. O que ocorreu foi que puxeron varios números no xogo e pensaron despois en simplemente cambiar o código da área a 555, como fan nas películas, pero penso que iso non serve se tes un 1-800 diante. Xa estamos a traballar para eliminalos.” (1-800 é o prefixo de liñas de tarificación especial nos Estados Unidos, equivalente en España a un 806, por exemplo).

last-of-us-hotline

Captura dun dos carteis cos números de teléfono.

Recentemente, tamén houbo certa polémica porque, segundo parece, os creadores do xogo empregaron un deseño gráfico do mapa de tránsito do metro de Boston sen o permiso do seu creador, Cameron Booth, que nun principio amosou o seu enfado nas redes sociais, pero despois de que os creadores do xogo se puxeran en contacto con el, parece que as cousas están máis calmadas.

TheLastofUsPoster

Hai xogos que non podo desfrutar axeitadamente con prexuízos, que son incapaces de vencelos e confirman cada un deles. Mais hai outros, (xogos moi especiais), que teñen o potencial para sobrepoñerse ao escepticismo, de sacudilo até que se renda.

Ese é o caso de The Last of Us.
Ler o resto da entrada »

last-of-us

Penso que Naughty Dog xa se consagrou para a posteridade como desenvolvedora de videoxogos, abonda xirar a cabeza e ver o enorme número de xogos de calidade que ten ás súas costas.

Dentro dun mes chegará ás tendas a súa próxima obra, The Last of Us que promete repetir calidade e éxito. Un dos seus principais artistas, Nate Wells falou sobre este título, concretamente sobre os seu multixogador.

E de verdade, non podo prepararvos para o mellor multixogador xamais creado.

Así de contundente foron as súas palabras. Serán certas? será estratexia de márketing? Nun mesiño sairemos de dúbidas.

The Last of Us, a nova marabilla de Naughty Dog

Por: Domingo, 11 de Decembro de 2011, 16:35 COMENTAR

Esta noite celebráronse os premios VGA e case estou por asegurar que foi mellor que o propio E3 (feira que cada ano vai a menos), e entre a tempestade de tráilers existe un que iluminou bastante máis que o resto.

A grande sorpresa veu na man de Naughty Dog, creadores de Uncharted, xa que cun tráiler que amosa o propio apartado gráfico do novo xogo, fixo acelerar as pulsacións de máis de un.

Todo o encando técnico de Uncharted nas mans dun home sen afeitar e unha nena que deben sobrevivir a un mundo que está fodido.

Con estas palabras non te emocionas?, certo, o vídeo fala máis que o que digo eu, así que preparádevos para desfrutar en 3,2,1…