criterion_logo_lg

Por sorpresa nos colle esta nova, na que a famosa desenvolvedora Criterion Games, pais de Bournout, reduce drasticamente o seu persoal para quedarse tan só con 16 traballadores.

Despois deste comunicado, a compañía aclara que foi decisión propia e que Electronic Arts non tivo nada que ver neste novo rumbo.

Somos afortunados de formar parte dunha organización que conserva e invirte en novas licencias creativas. De verdade que non son o imperio do mal.

Mais ao preguntarlle a que se debe esta reducción, o director executivo Alex Ward, non entrou en demasiados detalles, só mencionando que podería ser unha decisión temporal para apoiar ao equipo de Ghost Games (a onde se foron a maioría dos traballadores) e asegurou que Criterion Games seguirá traballando no seu novo videoxogo:

Seguimos sendo Criterion e iso é o que importa. Nós os 16 mantemos a identidade do estudo e traballaremos nunha nova dirección.