Novas imaxes de Lara Croft

Por: Venres, 31 de Decembro de 2010, 17:52 COMENTAR

Xa fai un tempo que sabemos que Lara Croft quere resetear á saga cun título que implicará algún que outro cambio. O primeiro deles e o máis salientábel é que lle dará moita importancia á supervivencia da protagonista, e sexamos honestos, todo anuncio de videoxogo que leve a palabra supervivencia inmerso mola (erróneamente recórdame ás primeiras declaracións de Konami para describir a súa gran xoia Metal Gear Solid 3).
Ademais, ou polo que podemos ver nas imaxes, o xogo será bastante máis escuro que todos os seus antecesores e contará cunha Lara máis “realista”.
Personalmente o apartado técnico gústame moito, e se conseguen manter unha xogabilidade boa e unhas plataformas decentes poderemos estar ante un título moi a ter en conta, pero como nunca me canso de repetir, non se pode comer polos ollos, esperemos a ter a comida no prato, e probémola, a ver que tal.
Por certo, GameInformer é a revista encargada de emitir estas imaxes. Se queredes ver a galería completa abonda con entrar no enlace.

Creo que Dead Space 2 será un de esos xogos que non necesitan Demo para saír ao mercado, xa que a calidade do título está bastante asegurada.
Aínda que se non tivestes a oportunidade de probar a primeira entrega, invítovos a que o xoguedes xa, non vos defraudará. E se vos queredes asegurar de que será un título obrigado, xa podedes descargar a DEMO en Xbox Live e en PSN só en territorio americano, aínda que os que teñen unha Playstation 3 non se deben preocupar, xa que mañá xa estará dispoñíbel.
Eu aínda non catei esta demostración, pero se algún dos lectores tivo a sorte, pois invito a que comentedes as vosas opinións sobre esta segunda entrega de Dead Space 2.

Unha das sagas máis prolíferas volve nesta sexta entrega pretendendo satisfacer aos máis puristas do sector.
Para aqueles que amamos a terceira entrega de Guitar Hero, ben sabemos que a saga estaba quedando un pouco estancada, cancións repetitivas, total falta de orixinalidade e o que é peor, unha mala combinación de botóns dentro da canción.
Con Warriors of Rock a saga quíxose reinventar engadindo diferentes cambios que dotan ao título de certa orixinalidade dentro do que cabe.
O primeiro a destacar é o modo historia, xa que lonxe das típicas evolucións de bandas, agora debemos recrutar a unha serie guerreiros para derrotar ao monstro final. Por suposto, todo isto sen variar a temática do Guitar Hero, é dicir, imos vendo caer notas na pantalla as cales temos que premer ao mesmo tempo na nosa guitarra. Este argumento fai que se afaste un chisco do tópico e engádelle certos aires novos que lle sentan moi ben, ademais, con cada grupo de cancións superada, os guerreiros melloran e evolucionan obtendo novos poderes como aumento do número de estrelas, posibilidade de cometer erros sen que desconte,etc.
Como xa é típico, tamén podemos unirnos a un grupo de compañeiros para que cada un toque un instrumento, ben sexa guitarra, baixo, voz ou batería, pero non vou falar deste apartado, xa que non o probei, e todo isto pola mala reacción de Activision ante o meu “problema”.
Así, só me adico a xogar coa miña guitarra sen engorrosas baterías que fallan.

Como sempre acontece, o modo historia pásase relativamente pronto, aínda que isto nunca foi un inconveniente para esta saga, xa que se hai algo que a caracteriza é a súa maneira de enganchar.
Por isto, aínda podes xogar partidas rápidas para superar as túas propias puntuacións e aquí o maior logro que puideron facer os seus creadores. Puxeron un modo aleatorio infinito de cancións. Para os que xogamos horas e horas sabemos a importancia que ten este feito e o gran acerto que foi, xa que deste xeito non perdes tempo en andar escollendo cancións (tamén tes esta opción, por suposto).Ademais, a medida que gañas estrelas continúas desbloqueando extras que alonga aínda máis a vida deste Guitar Hero. Fabuloso modo de partida rápida, sen dúbida.
Polo resto todo está máis ou menos igual, idéntico apartado gráfico (xa podían melloralo un pouco), espléndido apartado sonoro (só faltaría) e inxentes doses de diversión.
Xa sabedes, se eres fan dos Guitar Hero, non dubides en adquirir este novo título, que continúa quedando por debaixo da xenial terceira parte pero mellora bastante aos títulos posteriores tanto pola correcta selección de cancións, como polo modo historia e rematando polo ben dito modo de partida rápida.

Infinity Ward, a compañía que subiu á saga Call of Duty ao máis alto da montaña desfíxose, e a pobre de Treyarch quedoulle a enorme responsabilidade de tentar igualar o resultado de Modern Warfare.

E qué fixo Treyarch?, pois tomando boa nota sobre os xogos de Infinity Ward decidiu copiar moitos  dos aspectos que fixeron triunfar aos Modern Warfare. O primeiro foi escapar dos continuos e monótonos disparos para dar paso a unha serie de accións máis espectaculares, como pilotar un helicóptero, disparar dende un carro, bucear, infiltración… deste xeito agarra ao xogador sen deixalo escapar, o problema?, pois precisamente a clara copia dos Modern Warfare, tanto que incluso temos a fase de infiltración na neve, guiar a un pelotón dende un avión aéreo  ata a fase dentro do barco que se afunde. Nunha visión máis global, a sorpresa que sofre o xogador é moito menos acentuada.

Tamén é certo que hai certas escenas que te deixan totalmente impresionado e a intensidade da situación non deixa a ninguén indiferente.

Porque Black Ops é disparos, pilotaxe, mortes, infiltración, bombas, mísiles, buceo, nazis, vietcongs, traizóns e incluso zombis nun apartado que se desbloquea unha vez rematado o modo campaña.

Certamente isto está moi ben, pero chega a dar a sensación de que pretende abarcar todo e simplemente chega a rabuñalos.

A todo isto, debemos ter en conta que Treyarch ten a misión (imposíbel) de chegar á calidade dos Modern Warfare e dende logo o cambio entre World at War e Black Ops foi realmente impresionante, polo que se continúa nesta evolución non dubido que poidan sorprender ata o máis escéptico.

Pero continuemos con Black Ops, porque o argumento está moi ben implementado, e aínda que lin nalgúns análises que non se entende nada, que está mal contada, a min, persoalmente pareceume unha historia moi ben levada, con xiros argumentais, situacións dramáticas, etc. A min non me defraudou en absoluto.

E toca falar do apartado que máis valoran os superficiais, o apartado gráfico.

Teño que mencionar que hai que ter tino falando disto, porque o xogo non é nada regular. Explícome. Hai zonas que resultan completamente espectaculares (véxase a selva, o río, a fase de infiltración), porén existen outras que baixan moito este nivel (véxase a parte inicial e final do xogo).

Agora pregúntome, por qué Treyarch non fixo unha realización técnica igual en todas as escenas?, tirón de orellas forte.

Outra das cousas que non comprendo foi a eliminación do modo misións no multixogador. Coas horas que me pasei no Modern Warfare 2 pasando aquelas misións acompañado. Gran erro.

Pero o que estaba claro é que Black Ops estaba condenado a vender millóns de copias e non defraudou en absoluto ás tendas, pero qué pasa co xogador final?

Pois Black Ops queda por debaixo da saga Modern Warfare, pero non tanto como pensabamos. Creo que moitas críticas xa estaban escritas antes de probar o título realmente, porque é un xogo emocionante, xogabilidade perfecta (como en todos os Callo f Duty), intenso, graficamente moi bo (con pequenos bugs en momentos puntuais, pero que non inflúen na xogabilidade), e unha capacidade para entreter indubidábel.

Unha pena que a duración (unhas sete horas) non fose máis extensa.

Pero con todo, Treyarch conseguiu deixarme un bo sabor de boca, e por qué non dicilo?, non perdo a esperanza de que esta compañía continúe evolucionando ata chegar á enorme calidade da saga Modern Warfare.

Eu entredentes, doulle o meu voto de confianza.

Sempre comezo decindo o mesmo cada vez que me dirixo a estas edicións especias, que non me entusiasman demasiado, que gañan máis diñeiro do que merecen, que non ofrecen o suficiente… pero tamén é verdade que cada vez son máis orixinais.
A última que vín foi a de Splatter House, e por qué me chama a atención?, pois sóbravos con ver a seguinte imaxe, e obviaredes que queda impresionantemente ver o propio videoxogo dentro dun féretro.
Impresionante.
Iso si, non sei o seu prezo nin teño ganas de sabelo, porque vendo como é, dubido moito que sexa precisamente… barato.

Primeiro teaser de Sly 4

Por: Luns, 15 de Novembro de 2010, 16:33 COMENTAR

A Playstation 2 tiña tres nomes claros que definían o xénero das plataformas: Jak & Daxter, Ratchet & Clank e Sly Racoon, e todos os que amamos este xénero recordamos con moito cariño.
Pero hoxe imos só dirixirnos áo último título, xa que o mapache ladrón volverá na súa cuarta entrega.
Xa se crearan algúns rumores ante esta noticia, pero agora xa é oficial grazas a un teaser bastante enigmático, por certo (con signo interrogante e todo).
Sempre se agradecen máis plataformas, para non ter que esperar só aos todopoderosos Mario.
Esperemos que fagan as cousas como é debido e Sly 4 volva por todo o alto, aínda que teño que decir que prefería que rescatasen á eterna parella Jak e Daxter, pero aínda así non subestimo á diversión que pode chegar a ter Sly 4.

Primeiro tráiler de L.A Noire

Por: Xoves, 11 de Novembro de 2010, 21:36 COMENTAR

Moitos temas abríu en foros,moitas discusións provocou e agora podemos ver o primeiro vídeo do próximo xogo de Rockstar.
L.A Noire quere entrar no mundo das mafias cun título impotente, pero particularmente non me parece un tráiler nada espectacular,nin sequera me chamou a atención o seu apartado técnico.
De feito recórdame aos primemeiros tráilers de Mafia 2, e finalmente acabou tendo unha gráfica simplemente correcto.
Así e todo temos que ter en conta que a compañía que está detrás do L.A Noire é a todopoderosa Rockstar, e creo que é un abal suficientemente grande como para ter fe no videoxogo.
Tempo o tempo.

THQ sorprendeume gratamente fai un ano co grande título de Darksiders. Un xogo grande,divertido e moi entretido para aqueles que lle gusten as aventuras.
Agora sabemos que a segunda entrega xa está en desenrolo, e por palabras da propia compañía contará cun protagonista diferente:

“Terá un protagonista diferente e tomará lugar simultáneamente nos acontecementos do primeiro xogo. Hai un só Apocalipsis, non podía quedar moi ben ter catro Apocalipsis distintos, un para cada un. Ten algunhas novas mecánicas e certas características moi robustas que o diferenzan moito, medrando desde o primiero xogo

Particularmente o anterior protagonista gustábame bastante,se fan un xogo igual de divertido que o primeiro Darksiders, xa me conformo de sobra (probádeo).
Por certo,xa se comeza a falar que esta segunda entrega non chegará ata 2012,haberá que esperar.

Xa case está aquí, e se todo vai ben para o primeiro trimestre de 2011 poderemos desfrutar (con todas as letras), da segunda parte de Dead Space un xogo que promete facernos pasar medo de verdade,e se sodes escépticos cara esta frase só abonda con observar o último vídeo con gameplay que nos amosan de Dead Space 2.A banda sonora do tráiler é acolloante,tanto que mete o medo no corpo dende que a nena que do vídeo se pon a cantar, e deste xeito avanza o protagonista sen saber o que lle depara o próximo corredor.
A sensación de non saber o que vai ocorrer creo que é universal para todos e o xogo entre sombras e luces continúa sendo máis que sobervio.
Alguén dubidaba que estamos ante un título que será recordado ao longo da historia?,pois non o dubidedes máis e ide preparándovos para divertirvos pasando medo.

http://www.youtube.com/watch?v=gaXqKjvJsJg&feature=player_embedded

Que podo decir de Mortal Kombat,un dos primeiros títulos en ser criticado polos grandes xusticieiros palermas que pensaban que despois de viciarnos a estas pelexas acabariamos arrincándolle a columna vertebral a todo aquel que se nos puxese de frente.
Críticas,insultos,censuras…o que sufríu Mortal Kombat é digno dunha novela,pero a verdade é que a saga foi diminuíndo de calidade nos últimos anos, e os que vos iniciásteis nesta saga ao principio dos seus tempo saberedes o que me refiro.
Pois ben,o próximo xogo de pelexas máis macabro pode volver aos seus inicios e aínda que esta última frase xa e usada por todas as compañías, desta volta sobra con ver o tráiler para saber que o título vai por moi bo camiño.
Non me credes,facedes ben,pero aquí vos deixo o vídeo para que opinedes por vós mesmos.

Estamos a unha semana de que a “non sei que entrega” de CoD chegue as nosas mans, e para calmar as nosas ansias e espectativas podemos contemplar o novo tráiler de lanzamento de Black Ops onde os disparos,acción e escenas espectaculares inundan a pantalla do ordenador.
Despois de isto só queda saber se Treyarch conseguirá o maior reto o que se enfrontou unha compañía,é decir, a esquecer as xoias de arte que nos agasallaron os difuntos Infinity War deixándonos un título igual ou superior aos Modern Warfare.
Persoalmente creo que o teñen moi complexo,pero vendo os gameplays e tráilers de Black Ops, ten unha pinta moi boa,lonxe dos moi regulares CoD que realizaron Treyarch anteriormente.
Eu vou quentando os meus dedos porque van levar unha boa tunda cando pille este Call of Duty.

O certo é que a política que está levando a cabo Sony cos seus remake remasterizados non é exactamente a expresión da bondade pola súa parte, pero non hai que negar que agasallaron moitas alegrías aos fans dos grandes videoxogos da antiga Playstation 2, poñendo en HD sagas como as de Team ICO (ICO e Shadow of the Collosuss), Prince of Persia ou God of War.
Isto debe estar saíndo rentábel (creo que non cabe dúbida), porque cada vez se está extendendo máis estas reedicións, pero que opina a grande contraria de Sony?, pois Microsoft deixou moi claro que non está disposto a seguir a estela de Sony e as excusas:

Temos un montón de proxectos en marcha, así que a idea de remodelar títulos difícilmente encaixe no noso actual portafolio. Se con iso se aportase un valor real ao usuario habería algunha posibilidad, pero non o consideramos seriamente.

Tamén dixeron que estas remodelacións non ofrecen nada novo ao usuario a un coste bastante alto.
Así que aínda que hai xogos na Xbox que estarían suculentos nunha reedición,esquecédevos deso, e centrádevos nas sagas que poden chegar importadas da PS2.