Open Broadcaster Software, gameplays para todos

Por: Luns, 22 de Decembro de 2014, 12:02 COMENTAR

OBS logo

As rede sociais, internet e en xeral o gran mundo das comunidades e os usuarios fixeron de nós, consumidores, unha parte fundamental do mundo de circulación das obras pola transformación, que sen querelo ou querendoo, todo sufrimos pasando de simples e meros consumidores a prosumers. Prosumers? Si, non é unha palabra da miña invención, un prosumer é aquel que produce e consume contidos, non necesariamente ao mesmo tempo. Como vos dicía as redes sociais teñen unha gran parte de culpa nisto, xa non nos contentamos con consumir o que nos dan agora nós tamén queremos aportar o noso gran de area xa sexa con fotos, textos, novas que nos parecen relevantes e así.

A gran pregunta que vos estaredes facendo é que ten que ver todo isto co mundo dos videoxogos? Pois que o claro paso do só xogador ao xogador e creador de contidos viu da man directamente do mundo dos gameplays, os directos, Twitch, Youtube e un número interminable de plataformas, sen excluír as redes anteriormente citadas, onde podemos compartir as nosas partidas, vídeos e imaxes dos xogos. Está claro que temos as opcións así que hoxe o que vos traigo, e co que me estreno neste blog, é con Open Broadcaster Software (OBS).

OBS

OBS é un software gratuíto, multiplataforma e de código aberto que nos permite con poucos recursos gravar ou facer streaming das nosas partidas en todo tipos de servizos, como son Twitch e Youtube, sen grandes complicacións e sen consumir demasiados recursos do noso ordenador permitindo unha personalización bastante ampla. Unha das mellores cousas que ten este programa, por se as mencionadas non vos parecen suficiente, é que permite unha configuración total por escenas, cousa moi importante se pensades en facer streaming en directo, deixando engadir multiples cámaras, como pode ser a pantalla do ordenador e unha webcam, e imaxes ou capas para poder personalizar cada unha das pantallas. Por exemplo, no meu caso utilizoo para facer streaming de partidas de League of Legends en Twitch, para o que configuro tres escenas, unha cunha imaxe do xogo a toda pantalla especialmente deseñada para mentres preparo todo, outra cunha capa onde se ve o logo, a webcam, as redes sociais e nun recadro a precarga da partida, e finalmente a pantalla completa onde visualizar a partida.

Se as redes socias fixeron que as opinións de todo o mundo foron un pouco máis accesible OBS fai que as nosas partidas dean ese paso tamén.

Descarga | OBS

dragonagesims

Origin tráenos dous DLC de balde:

• O primeiro deles é a expansión multixogador Destrución (ver ficha do DLC na Origin) para o Dragon Age Inquisition (ver ficha do xogo na Origin). Só temos que ir á tenda, comprobar que aparece cun prezo de 0,00€ e engadilo ao carriño.

• O segundo deles é o pack Felices Festas (ver ficha do DLC na Origin) para Os Sims 4 (ver ficha do xogo na Origin). De novo, só temos que ir á tenda, comprobar que aparece cun prezo de 0,00€ e engadilo ao carriño.

O método para conseguir estes dous DLC é engadilos ao carriño e finalizar a compra, non se requiren datos do banco nin nada. Unha vez feito, xa nos quedan reclamados, pero non poderemos descargalos até termos instalado o xogo requirido (quedan gardados na nosa conta para cando nos fagamos con el, non vos preocupedes).

930.0x524.0

Origin, o cliente de xogos para PC de EA, ofrécenos o Simcity 2000 Special Edition gratis (ficha na web de Origin) dentro da promoción On the house (Convida a casa). O xogo está en inglés e é compatíbel con Windows 7  mediante emulación de DosBox e DOS/4GW (o cliente Origin xa fai o traballo, non te preocupes con isto). Como contra, non trae o Urban Renewal Kit (o editor de edificios) nin as cidades que viñan no CD orixinal (mais se tes o CD podes incluílas no cartafol CITIES e despois de facer a sincronización en liña poderás usalas).

Para obtelo só tes que ter unha conta en Origin e ir a esta ligazón.

Consolas ou PC?

Por: Martes, 16 de Decembro de 2014, 16:00 COMENTAR

skyrim

PC Wins!!!

Vía: | Imgur.com

Amazon permite reservar o GTA V para PC

Por: Mércores, 22 de Xaneiro de 2014, 22:43 COMENTAR

A páxina xermana de Amazon permite reservar unidades de GTA V para PC, inicialmente podíase tanto na páxina francesa coma na alemana, pero agora mesmo únicamente esta derradeira segue activa, pódese comprobar nesta dirección. Deste modo, converteríanse en correctos os rumores que, ó igual que ocorrera co anterior xogo da saga, sinalaban a sua publicación en PC ó pasar uns meses tralas versións de consolas.

titanfall

O propio co-fundador do estudo Respawn Entertainment, Vince Zampella, respondeu en Twitter á pregunta dun usuario polo número de xogadores que soportará o modo online.

Segundo o propio Vince, este número non é por limitacións de hardware ou da rede, senón porque durante as probas lles pareceu que ofrecía o mellor balance de diversión nas partidas con personaxes controlados pola IA.

Tras as críticas por esta limitación, comentou:

O lanzamento está previsto para o vindeiro 13 de marzo para PC, Xbox 360 e Xbox One.

«Terraria» para PSVita, en decembro

Por: Luns, 25 de Novembro de 2013, 9:00 COMENTAR

terraria
Así o confirmou recentemente a compañía creadora 505 Games.

Despois das versións para PC, PlayStation3, Xbox 360 e smartphones, o exitoso xogo chega tamén á videoconsola portátil de Sony.

Este anuncio chega despois de que o mes pasado confirmasen que xa están a traballar na segunda entrega: «Terraria 2», na que, segundo o seu creador, Andrew Spinks poderán facer cambios que son imposibles de adaptar ao orixinal.

“Hai moitas cousas coas que estou bloqueado en Terraria. Como funcionan os botíns, como progresan os personaxes…”

“En Terraria 2, realmente quero ter infintos mundos para non estar preso nun único mundo. Podes viaxar a calquer lugar. Tamén quero máis diversidade biolóxica. Hai unha morea de cousas que quero engadir e cambiar.”

call-of-duty-ghosts

Con cada entrega de Call of Duty o hype e as polémicas surxen a miúdo, e despois de rumorearse que Call of Duty: Ghosts correrá a 1080p en Playstation 4 e a 720p en Xbox One, chéganos os requisitos mínimos de PC para correr esta nova entrega da saga de guerra máis famosa.

E preparádevos porque realmente debedes ter un ordenador potente:

Requisitos mínimos

Sistema Operativo: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit.
CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom X3 8750 2.4 GHZ ou superior.
Memoria: 6GB RAM.
Disco Duro: 40 GB de espazo libre.
GPU: NVIDIA GeForce GTS 450 / ATI Radeon HD 5870 ou superior.
Tarxeta de sonido compatíbel con DirectX.
DirectX 11.
Conexión a Internet en Steam e para xogar ao multixogador.

Recordemos que estamos a falar dos requisitos mínimos, non dos aconsellados.

6 GB de Ram? Só sistemas operativos de 64 bits? Non controlo moito de ordenadores, pero non falamos dun ordenador verdadeiramente potente? Quizais coa chegada da nova xeración Infinity Ward queira subir o nivel do PC.

Titanfall sairá o 13 de marzo

Por: Martes, 22 de Outubro de 2013, 19:15 COMENTAR

titanfall-screen-1Titanfall, o xogo de Respaw Entertainment, sairá definitivamente o 13 de marzo en Europa para Xbox One.

Recordemos que Titanfall está colleitando moi boas críticas, incluíndo diversos premios.

Están xustificados estes premios? Aínda faltan uns meses para comprobalo.

dice-logo1

O productor executivo de DICE, Patrick Bach, estivo a falar sobre os xogos multiplataforma, e catalogou de covardes, pretender que en todas as versións se teñan que ver igual:

Tivemos un problema antes de que se acercase a Next-Gen, porque podiamos facer que un xogo lucise incríbel en PC (canto mellor era o PC, mellor loce o xogo), e entón ter un xogo que se mostrase estupendo en PS3 e Xbox 360, pero que non presentara un aspecto tan bo como no PC. E a xente non deixaba de protestar por iso.

A xente segue tocando o tema. Seguimos tendo vídeos comparativos nos que a xente nos xulgaba baseándose niso en lugar de compararnos con outros xogos das mesmas plataformas.

Podes tomar o camiño de covardes e fixar o teu límite en Xbox 360 e PS3, e facer que todas as versións se vexan igual que esas dúas, mais non é así como somos. Queremos lograr o mellor que poidamos co noso hardware.

Palabras para reflexionar. Debemos limitarnos para que todos teñan as mesmas posibilidades, ou pola contra o PC pode poñer en manifesto todo o seu potencial e deixar a un lado ás consolas no relacionado aos gráficos?

call-of-duty-ghosts
Se a calidade dos gráficos dos videoxogos avanza a pasos axigantados, os requisitos de hardware destes non se quedan atrás e os xogadores de PC ven con impunidade como o seu ordenador queda obsoleto en moi pouco tempo.

Un claro exemplo disto, será a vindeira versión para PC do «Call of Duty Ghosts», que precisará dun mínimo de 6 GB de memoria RAM e nada menos que 50 GB de espazo no disco duro. Como consecuencia deste primeiro requisito, tamén será necesario ter un sistema operativo de 64 bits, debido á limitación de 4 GB dos sistemas antigos de 32 bits.

Requisitos mínimos:

  • Sistema Operativo: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit.
  • CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHz / AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz ou mellor.
  • RAM: 6 GB RAM.
  • Disco duro: 50 GB de espazo libre.
  • Tarxeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti / ATI Radeon HD 5870 ou mellor
  • Tarxeta de son: Compatible con DirectX.
  • DirectX: 11.
  • Internet: Conexión de banda larga para o Multixogador. É necesaria unha conexión á Internet para a activación do xogo.

Fonte: Páxina de Nvidia.

Como non, dende Nvidia tamén recomendan ter unha GeForce GTX 780 para obter o mellor rendemento gráfico.

O lanzamento para PC, así como para PlayStation 3, Wii U e Xbox 360, está previsto para o vindeiro 5 de novembro, mentres que para PlayStation 4 e Xbox One está previsto para a data de lanzamento de cada unha, 29 e 22 de novembro, respectivamente.

Assassin-s-Creed-4-Black-Flag-Gets-Brand-New-Screenshots
Ubisoft ven de publicar o anuncio que emitirán nas televisións norteamericanas para promocionar a nova entrega da saga: «Assassin’s Creed IV: Black Flag».

O lanzamento está previsto para o vindeiro 1 de novembro para as videoconsolas actuais, mentres que as videoconsolas de nova xeración e PC terán que agardar ao 22 de novembro.