Por que Nintendo fai ben

Por: Venres, 19 de Decembro de 2014, 19:00 4 COMENTARIOS

Hai moita xente que rexeita as consolas actuais de Nintendo, que non son para xogadores de verdade, que se están a equivocar moito e van acabar na ruína… mais eu aquí vos vou demostrar que non é así.

iwata-mostrando-wiimote

Satoru Iwata, presidente de Nintendo, mostrando ao público o WiiMote.

Na diferenza está a cuestión

familia-xogando-wii

Típica familia estadounidense.

Para comezar, dedicarse aos grupos de xente que normalmente non xogan aos videoxogos é unha estratexia comercial moi boa. Mentres que Sony e Microsoft compiten polo nicho limitado dos hardcore gamers, Nintendo prefire ir polos nenos, as nais, os pais e os avós. E funciona. Poucas nais se sentirían atraídas polo GTA, se cadra algún pai si, porque o mundo dos videoxogos aínda está bastante marcado por estereotipos de xénero, mais non vou entrar niso. O caso é que esas nais e pais desfrutan como tolos xogando ao Wii Sports, ou botando unha partida ao New Super Mario Bros. cos nenos. Aí hai mercado, e Nintendo sábeo ben.

Mais fóra de intereses comerciais, Nintendo ten unha cousa que o resto non teñen: innovación. Pensádeo, do punto de vista actual, cal é a diferenza entre a Super Nintendo e a Sega Mega Drive? Ou entre a Playstation e a Sega Saturn? Os xogos. Nada máis. E os xogos non dependen da plataforma, calquera deles funcionaría igual de ben, ou mellor, no computador. E non digades que non, que aquí todos temos usado emuladores.

Que pasa na época actual?

Viaxemos entón á época actual. Temos claramente 4 plataformas de mesa e 3 portátiles. Nas consolas de mesa temos a Xbox One, a PS4, a Wii U e o PC. Cal é delas destaca, sobresae, marca a diferenza? A Xbox One e a PS4, a nivel de experiencia de xogador, son iguais, e non ofrecen ningunha experiencia que non poida ofrecer un computador. Os principais xogos de ambas as plataformas tamén están dispoñíbeis en Steam, ou en menor medida en Origin, coa vantaxe de que no computador podes ter un mellor rendemento se o tes actualizado. E o seu valor como centro de entretemento, con videoclub, reprodución de DVD… telo tamén nun computador, e con menos problemas de compatibilidade. Mais a Wii U, ai amigos, esa é diferente. Si, se cadra non foi ben en vendas por problemas de márketing (e a lea dos controladores, entre gamepad, wiimote, e demais), mais é a que dá unha experiencia diferente. E unha aposta decidida, non experimentos con gasosa como o EyeToy ou o Playstation Move.

amigos-xogando-3ds

Amigos xogando á 3DS no típico espazo en branco fóra do espazo-tempo.

No campo portátil, temos Nintendo 3DS, PS Vita e toda unha chea de trebellos con Android. Cal gaña? Android. Sobradamente. A xente prefire un xoguiño simple no móbil para matar o tempo mentres agarda polo bus, aí está o mercado. O problema da PS Vita é que acaba por ser unha consola igual que as de mesa, só que portátil. Podes xogar onde queiras, con bos gráficos, e mesmo con engadidos interesantes como o Near, mais esas funcións están a ser engadidas aos móbiles, que cada vez teñen máis potencia. Ou podes simplemente xogar na túa consola de mesa habitual, trocando portabilidade por comodidade e mellores gráficos. Non ten nada que a faga imprescindíbel. Pola súa banda, a 3DS opta por ofrecer cousas novas, con diferente éxito. A tecnoloxía 3D ten moitos seguidores e moitos detractores, mais é algo que o resto non dan. E cando está ben implementado no xogo, realmente paga a pena. Tamén o feito das dúas pantallas dá moito xogo. Aínda que xa pasou a febre da época da DS, onde todo xogo era manexado coa pantalla táctil (ás veces pasándose un pouco), ter unha pantalla inferior para mapas e menús mellora moito a experiencia. E o StreetPass, con recompensas como o Tícket Eon nos novos Pokémon, dá alicientes para sacar a consola a pasear. En definitiva, diferénciase.

Que ensinanza podemos tirar de todo isto? Que nos videoxogos, como na vida, o que importa non é ser o mellor, senón ser diferente, orixinal e innovador.

Os gamers claman por innovación, novas ideas, mais son un fato de hipócritas. Só hai que ver as vendas do último FIFA, Madden, Call of Duty ou Battlefield e comparalas cos xogos máis innovadores, como Portal. Que non estades de acordo? Dade unha ollada ao vídeo e despois comentade…

Canal | The Game Theorist

David-jaffe

Que Nintendo está perdendo folgos parece que é algo que se ve diariamente, e David Jaffe, pai de God of War falou ao respecto sobre esta situación que sofre a compañía nipona.

Non só asegurou que Nintendo ten que renovarse se non que incluso se atreveu a darlle unha solución, venderse a Disney:

Se fose Nintendo estaríame ropendo o cerebro para conseguir vender a miña compañía a Disney. Se nos fixamos no que fixeron con Marvel e o que está pasando con Star Wars despois de que a mercaran, daste conta que eles si que saben márketing e coñecen de marabilla ao seu público.

Por outro lado Jaffe tamén pide que Nintendo renove a súa plantilla, para aumentar a sí a súa orixinalidade:

Ultimamente escóitase moito que Miyamoto se vai retirar e que quere deixar paso a novos desenvolvedores. Non son gran fan de Pikmin, e non creo que haxa ningún xogo recentemente que me chame a atención como xogador, aínda que historicamente o que fixo é incriblemente importante para a industria do videoxogo. Cambiou para sempre a industria e aos seus personaxes seguen vivos.

David Jeffe ao seguir falando de Nintendo parece que se vai enfadando pouco a pouco, até pedirlle que por favor, que fagan algo novo:

Debería haber máis sangue nova traballando dentro da compañía empregando todo ese talendo. Son un gran fan de Nintendo, mais penso que é hora que haxa xente nova que realmente aprecie o que teñen e traian ás novas xeracións novas “merdas”. Que non perdan nunca a súa esencia, pero polo fodido a mor de deus, facede algo novo.

Personalmente non sei que será mellor, se que Nintendo siga así, sen facer nada, ou que se venda a Disney, mais o que si que estou seguro é que Nintendo terá que tomar unha complexa decisión, e tena que tomar xa.

willem-defoe

Sen aínda darlle unha oportunidade á crítica da súa nova obra, “Beyond: Dúas Almas“, o polémico David Cage xa está acusando aos medios críticos e analistas de non saber mirar máis alá, e non saber valorar o seu último videoxogo.

Parece ser que o creador non está contento coas críticas que está levando até o de agora Beyond: Dúas Almas, e pensa que a culpa é de ser demasiado conservador:

Algunha xente pode ser moi conservadora sobre este medio, e iso resulta frustrante. Algunha xente quere que os xogos sexan para sempre o que foron nestes últimos 30 anos, pero con máis polígonos. Ninguén debería ter permiso para definir que é un videoxogo ou que non o é; ninguén ten ese poder.

Un videoxogo pode ser cousas moi diferentes. Angry Birds é un xogo; Call of Duty é un xogo; World of Warcraft é un xogo; Gone Home é un xogo. Quén pode decidir “ti es un videoxogo”, “ti non es un videoxogo”, “ti non es da familia”?. Non. Abramos este medio a calquera que teña ideas diferentes, é xenial ver á xente intentanto facer xogos onde disparar non é o principal.

As palabras de Cage non deixan a niguén indiferente, e se as dixese noutro momento da súa traxectoria concordaría ao cen por cen, mais sacar estas declaracións xusto despois da saída do seu novo xogo, e de comprobar como a crítica non foi como esperaba, parece un “berrinche” de adolescente.

De todos os xeitos apoio con toda a miña forza a todos aqueles desenvolvedoras que queren innovar neste mundo, aínda que conleve arriscarse demasiado.

Nintendo quere seguir sendo orixinal e provocativa

Por: Sábado, 24 de Decembro de 2011, 15:14 COMENTAR

Nintendo arriscouse moitísimo coa Wii e saíulle máis que ben a xogada (a nivel de ventas, por suposto, non de calidade), e parece que coa Wii U quere seguir esta estela, pero cun plantexamento no seu control aínda máis curioso.

Personalmente dubido que cone sta consola Nintendo vaia (nin queira) conquistar de novo aos hardcore-games (os que de verdade lle deron a fama que ten hoxe en día) aínda que Nintendo dixese en entrevistas anteriores que sería unha consola máis hardcore (inocente de min que me fixen esperanzas).

Ao que imos, que o presidente de Nintendo America acaba de mencionar que seguirán na mesma liña que até agora é dicir, dándolle moitísima importancia á orixinalidade e innovación, fronte a outros aspectos.

Así que creo que coa Wii U volveremos ver á Wii cunha prótese en forma de mando e pouco máis. Creo que si que venderá. Creo que si que chegará a moitos usuarios. Pero tamén creo que se seguirán centrando en xogadores pouco críticos e experimentados.