Rocksmith-2014-Edition-logo

A segunda entrega do ambicioso (pero problemático) xogo de aprendizaxe de guitarra Rocksmith chegará no próximo mes de outubro, e Ubisoft está tan encantada co título que non dubida en comparalo como un profesor particular de guitarra.

A compañía asegura que será tan realista e útil en todo o proceso de aprendizaxe que poderemos aprender a tocar o instrumento grazas a este título.

En Rocksmith 2014, as leccións serán moito, moito máis dinámicas e flexíbeis, agora non só che diremos que cometiches un erro, senón que explicaremos que clase de erro cometiches e que deberías facer para solucionalo.

Se Rocksmith sabe que tes problemas cunha técnica en particular, levarate a unha sección interactiva diferente onde che dará novos consellos con ángulos de cámara e trucos adicionais.

Se recordades a primeira entrega de Rocksmith, que tamén prometía aprenderche a inciarte no mundo da guitarra, resultaba bastante confuso e complexo, sobre todo para aqueles que xamáis colleramos unha guitarra na man.

Agardo impaciente que con esta segunda entrega se corrixan os fallos anteriores e o nivel de aprendizaxe sexa dende cero para que todos teñamos a mesma oportunidade de desfrutalo.

Como dixen, no mes de outubro sairemos de dúbidas.

Antes da saída de Rocksmith, Ubisoft quere asegurarse de que todo o mundo coñeza de que vai o seu próximo videoxogo musical, polo tanto, o seu director creativo fainos unha serie de explicacións falándonos das novidades principais de Rocksmith, do seu desenvolvemento, da súa dificultade progresiva…

Como amante dos Guitar Hero (sobre todo a terceira entrega) teño curiosidade de como se controlará unha guitarra de verdade nun videoxogo.

Teremos que esperar unhas semanas para probalo e comprobar a súa dificultade e diversión.