Horarios das conferencias do E3 2014

Por: Mércores, 28 de Maio de 2014, 20:00 COMENTAR

Xa foron publicados os horarios nos que terán lugar as diferentes conferencias deste E3 2014:

 

Luns 9 de Xuño

Microsoft: 18:30

Electronic Arts: 21:00

Martes 10 de Xuño

Ubisoft: 0:00

Sony: 3:00

Nintendo: 18:00

titanfall
Electronic Arts comunicou a través de Twitter que a versión para Xbox 360 do seu novo shooter Titanfall sairá ao mercado dúas semanas máis tarde do previsto, o vindeiro 28 de marzo.

Segundo a mensaxe, esas dúas semanas extra serviranlle ao estudo Blueprint Games para pulir os últimos detalles.

As versións para PC e Xbox One sairán na data prevista, o 13 de marzo en Europa.

plants-vs-zombies-garden-warfare
A nova entrega de «Plants vs. Zombies», denominado «Garden Warfare», xa está dispoñible para reservar a través de Origin, así como noutras tendas online.

Para anunciar a apertura das reservas, Electronic Arts ven de publicar este novo tráiler do xogo:

O lanzamento está previsto para o vindeiro 27 de febreiro para Xbox 360 (29,95 €) e Xbox One (39,95 €), mentres que a versión para PC (34,95 €) está prevista para a vindeira primavera.

EA pecha «Warhammer Online»

Por: Venres, 20 de Decembro de 2013, 14:00 COMENTAR

warhammer-age-of-reckoning
Como xa anunciara hai tempo, Electronic Arts pechou este mércores os servidores de «Warhammer Online: Age of Reckoning» ao rematar o seu acordo de licenza con Games Workshop.

“Queremos agradecer a todos os nosos leais xogadores durante todos estes anos o seu apoio.”

Foi lanzado en setembro de 2008 e rápidamente acadou os 750.000 xogadores, pero, pese ás análises positivas da prensa especializada, só a metade deses xogadores seguían a xogar en febreiro de 2009.

Games Workshop chegou a un novo acordo coa compañía Sega para explotar o universo Warhammer con novos títulos.

battlefield 4 1
Para compensar aos xogadores polos problemas iniciais de conexión, DICE anunciou unha semana enteira na que os xogadores recibirán o dobre de experiencia. Así, dende o vindeiro 28 de novembro e ata o 5 de decembro poderedes aproveitar para mellorar o nivel do voso personaxe multixogador.

Dende o seu lanzamento, Battlefield 4 tivo moitos problemas, como inestabilidade dos servidores, partidas gardadas corruptas, perda de experiencia e caídas do xogo, como admitíu o xefe de DICE, Karl Magnus Troedsson:

“O xogo experimentou algunhas turbulencias no seu lanzamento. Mentres que algunhas plataformas soamente tiveron problemas menores, outras tiveron moitos máis problemas.”

“Resolver os problemas de lanzamento é a nosa prioridade número 1. De feito, para nós é tan serio que temos a todo o equipo traballando para estabilizar o xogo e non nos poremos a traballar noutros proxectos ata que esteamos seguros de que Battlefield 4 cumpre – e excece – as vosas expectativas.”

A maiores, o último día, 5 de decembro, os xogadores tamén recibirán como agasallo un arma especial:

“O 5 de decembro darémoslle a todos os xogadores que inicien sesión no modo multixogador de Battlefield 4 unha pistola M1911. Esta arma especial, que estaba reservada para os nosos desenvolvedores de DICE, conta cun zoom de 3 aumentos e está dispoñible para todos os rangos en Battlefield 4.”

need-for-speed-rivals
A menos dun mes para o seu lanzamento, chéganos este novo vídeo onde nos amosan a rivalidade entre corredores e policías, que será o eixo central do xogo.

Creado polo estudo sueco Ghost Games, promete capturar “a adrenalina e intensidade da rivalidade na rúa entre pilotos e policía, nun abraiante entorno aberto.”

O lanzamento está previsto par o vindeiro 19 de novembro para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

As pobres vendas da entrega anterior, o Need for Speed: Most Wanted en PSVita e Wii U e a incompatibilidade desta última co motor gráfico Frostbite 3, son os principais motivos da ausencia nestas dúas plataformas da nova entrega da saga.

Por outra banda, Electronic Arts anunciou recentemente que chegou a un acordo de colaboración como asesor consultivo co piloto Ken Block (@kblock43), coñecido máis polos seus vídeos de exhibición que polos seus éxitos deportivos.

EA cancela o «Command & Conquer»

Por: Mércores, 30 de Outubro de 2013, 9:00 COMENTAR

command-and-conquer
Electronic Arts anunciou a cancelación do título free-to-play «Command & Conquer», así como o peche do estudo encargado da súa creación, Victory Games.

Segundo o comunicado feito oficial, a decisión desta cancelación foron os comentarios negativos dos fans que puideron probar unha versión alfa.

“Parte de estar nun equipo creativo é entender que non todas as túas decisións van funcionar. Neste caso, pasamos do modo campaña e creamos unha experiencia multixogador, baseada na economía.”

“Os vosos comentarios da versión alfa foi clara: non estamos a facer o xogo ao que queredes xogar. É por iso que, logo dunha reflexión moi difícil, tomamos a decisión de deixar a produción desta versión do xogo. Pese a que respetamos o gran traballo feito polo noso talentoso equipo, a finalidade é que vós teñades o xogo que agardades e mereceds.”

“Cremos que Command & Conquer é unha poderosa franquía cun potencial enorme e unha gran historia e estanis determinados a ter o mellor xogo feito o antes posible. Para este fin, xa comezamos a pensar en certas alternativas para que o xogo volva ao camiño. Estamos ansiosos de compartir máis novidades da franquía a medida que se desenvolva.”

“O equipo de Victory Games será disolto. Sempre que sexa posible, estamos a traballar para axudar a estas talentosas persoas a atopar outras oportunidades dentro de EA.”

need-for-speed-rivals
Electronic Arts publicou un novo tráiler do «Need for Speed Rivals» onde podemos ver os diferentes modos de xogo cos que contaremos.

“Non hai salas de espera, todo é perfecto. Ti e mailos teus amigos poderedes compartir o mesmo xogo, a mesma carreira e a mesma persecución. Os camiños crúzanse e as experiencias únense: imaxina a túa carreira e a persecución do teu amigo xuntándose, creando un mundo onde ningún evento será igual a outro.”

“Non queres xogar con outros? Entón simplemente escolle percorrer o condado de Redview pola túa conta e superar á IA en carreiras e persecucións policiais.”

O lanzamento está previsto para o vindeiro 19 de novembro para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, mentres que as versións para Xbox One e PlayStation 4 chegarán o 22 e 29 de novembro, respectivamente.

battlefield-4
Segundo os seus creadores, os xogadores da Xbox 360 terán que instalar un total de 14 GB no disco duro da súa consola para ter “a mellor experiencia posible”.

Tal e como recomenda Electronic Arts na súa páxina web, o xogo virá en 2 discos: un para a campaña en solitario e outro para o multixogador. Independentemente do disco que metamos a primeira vez, terémos que instalar 2 GB obrigatoriamente. A maiores e para mellorar o rendemento do xogo, poderemos instalar 5.8 GB máis do disco da campaña e 6.6 GB do disco do multixogador. En total, uns 14 GB de instalación.

O lanzamento está previsto para o 1 de novembro en PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

need-for-speed-rivals
Neste novo vídeo da nova entrega da saga, Need for Speed: Rivals, creado polo estudo sueco Ghost Games, podemos ver os desafíos que terá que superar o xogador nas carreiras ilegais e persecucións para conseguir as melloras para o seu coche.

O lanzamento está previsto para o vindeiro 22 de novembro para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.

nfs-movie
Dreamworks está a traballar nunha adaptación cinematográfica da popular saga de carreiras «Need for Speed».

A película contará coas características que fixeron coñecida á saga: superdeportivos, persecuicións policiais e explosións.

Aos mandos do proxecto está o director Scott Waugh. En canto ao reparto, estará protagonizada polos coñecidos actores Aaron Paul (co-protagonista da exitosa serie Breaking Bad), Michael Keaton e Dominic Cooper.

Está previsto que o filme chegue ás salas en marzo de 2014.

Pola súa banda, Sony tamén está a traballar na adaptación á gran pantalla do seu simulador de carreiras Gran Turismo, pero aínda non hai datas confirmadas.

pes-2014
Adam Bhatti (@Adam_Bhatti), director da comunidade PES en Europa, explicou porqué a nova entrega non terá moitas das características habituais.

Por unha banda, o xogo non contará co efecto da choiva, segundo di, debido a problemas técnicos,

“A choiva non foi implementada no 2014 porque tivemos que reformular o xogo e comezar dende cero.”

“Mentres que implementar un simple efecto de choiva é viable, necesitamos pensar como afectará á xogabilidade. Isto inclúe que o céspede se volva esvaradío, o efecto do bote do balón e sobre a potencia dos xogadores do equipo”

“Imos tentar traballar máis este ano para ter estes elementos implementados para o 2015.”

En canto a ausencia dos principais estadios europeos e ningún español, culpou diso á agresiva estratexia de Electronic Arts firmando contratos de exclusividade con numerosos equipos, imposibilitando a inclusión dos seus estadios no PES.

“EA foi extremadamente agresiva firmando acordos con clubes e ligas este ano e é por iso que non podemos incluír os principais estadios europeos e ningún estadio español. A xente estaba preocupada cando anunciaron estes acordos de exclusividade cos equipos españois. Iso significa que nós non podemos incluír o seu estadio, entre outros.”

“Estas novas chegáronnos moi tarde, xerándonos un problema de tempo, xa que significaba que non tiñamos tempo para reconstruír outros estadios para reemprazalos. Por iso o PES 2014 soamente contará con 20 estadios.”

“Ademáis do tema das licenzas, o Editor de estadios foi eliminado. Isto, personalmente, é o maior golpe. Non podo falar moito, pero fixo que o equipo entendese máis que nunca o tema da adquisición de licenzas e estamos determinados a loitar nese sentido para o vindeiro ano. Se as cousas son elimidadas do modo edición por temas de licenzas cada ano, sería como eliminar a alma do PES e non debemos permitir que iso suceda.”

O lanzamento do PES 2014 está previsto para o vindeiro 20 de setembro para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.