Dominic Guay, director do esperado xogo, Watch Dogs, afirmou que o título poderase superar case na súa totalidade sen disparar a ninguén:
É algo que deberá decidir o xogador.
Sobre o 95% das misións pódense completar con sixilo, ou polo menos saír fuxindo ou realizar unha persecución sen ter que apretar o gatillo.
A idea é que o xogador teña o suficiente poder de decisión como para actuar según lle veña en gana, sen limitar a súa liberdade de movemento.
Para rematar o directivo aclara:
Hai unha cantidade moi limitada de misións nas que se obriga a matar xente.