David-jaffe

Que Nintendo está perdendo folgos parece que é algo que se ve diariamente, e David Jaffe, pai de God of War falou ao respecto sobre esta situación que sofre a compañía nipona.

Non só asegurou que Nintendo ten que renovarse se non que incluso se atreveu a darlle unha solución, venderse a Disney:

Se fose Nintendo estaríame ropendo o cerebro para conseguir vender a miña compañía a Disney. Se nos fixamos no que fixeron con Marvel e o que está pasando con Star Wars despois de que a mercaran, daste conta que eles si que saben márketing e coñecen de marabilla ao seu público.

Por outro lado Jaffe tamén pide que Nintendo renove a súa plantilla, para aumentar a sí a súa orixinalidade:

Ultimamente escóitase moito que Miyamoto se vai retirar e que quere deixar paso a novos desenvolvedores. Non son gran fan de Pikmin, e non creo que haxa ningún xogo recentemente que me chame a atención como xogador, aínda que historicamente o que fixo é incriblemente importante para a industria do videoxogo. Cambiou para sempre a industria e aos seus personaxes seguen vivos.

David Jeffe ao seguir falando de Nintendo parece que se vai enfadando pouco a pouco, até pedirlle que por favor, que fagan algo novo:

Debería haber máis sangue nova traballando dentro da compañía empregando todo ese talendo. Son un gran fan de Nintendo, mais penso que é hora que haxa xente nova que realmente aprecie o que teñen e traian ás novas xeracións novas “merdas”. Que non perdan nunca a súa esencia, pero polo fodido a mor de deus, facede algo novo.

Personalmente non sei que será mellor, se que Nintendo siga así, sen facer nada, ou que se venda a Disney, mais o que si que estou seguro é que Nintendo terá que tomar unha complexa decisión, e tena que tomar xa.

motorgun
O creador do coñecido «Twisted Metal» e «God of War», David Jaffe ven de crear unha nova campaña na coñecida páxina Kickstarter.com para conseguir o financiamento do seu novo proxecto: MotorGun, un xogo de loita de coches para PC e Mac.

Ademáis de Jaffe, tamén traballarán no título o coñecido Zack Norman, creador do popular «Interstate ’76» e a xente do estudo Pixelbionic.

Ambientado nun futuro post-apocalíptico, os xogadores atoparanse con tres faccións loitando pola supremacía. Teremos que escoller a carón de que facción loitaremos para destruir ás outras dúas. Entre os modos de xogo dispoñibles estarán: “Convoy”, “Captura a bandeira” e “Salvaxe”. Cada victoria daranos experiencia e chatarra coa que poderemos mellorar e personalizar o noso vehículo. Segundo afirman os seus creadores, co profundo nivel de personalización dos vehículos, cada coche será único.

A falta de 30 días para o remate da campaña e no momento de escribir este artigo, 308 persoas apoiaron o proxecto con 28,785 dos 650.000 dólares que precisa a campaña para seguir adiante.