Peter Molyneux, despois de abandonar Microsoft e Lionhead Studios presentou neste aburrido E3 o próximo videoxogo que apadriñará.

Leva o título de Curiosity “cun desenvolvemento do máis atractivo” (as comiñas son para matizar a ironía), no cal veremos un cubo no medio dunha sala baleira o cal teremos que dar golpes entre varios xogadores.

O último que lle dea o golpe poderá saber que hai dentro.

Pero a curiosidade non recae aquí, senón que existirán DLCs nos que poderemos descargar cinceis para romper antes o cubo, dende feitos de ferro (sobre 1€) até outro de diamante (que custará tan só 60.000€).

Aparentemente cinceis de diamante só existirá un, polo que esperemos quén é o que ten “a sorte de adquirilo”.

Que excusa puxo Molyneux ante este feito?, pois dixo que non é un exercicio para gañar diñeiro, senón unha proba sobre a psicoloxía da monetización.

Aplausos Molyneux, moitos aplausos.
Ler o resto da entrada »