Primeiras imaxes do filme de Sly Cooper

Por: Martes, 28 de Xaneiro de 2014, 15:53 COMENTAR

Parece ser que nuns anos os cines recibirán unha serie de cintas baseadas en videoxogos, o que non é boa nova para aqueles excépticos, pero si para aqueles inxénuos.

Así, a títulos como Ratchet & Clank ou Heavenly Sword, únese Sly Cooper, coas primeiras imaxes incluídas.

O filme estará dirixido por Kevin Munrou, productor dos anteriores mencionados e chegará aos cines no longo do 2016.

Aínda que agardar, mais aquí vos deixo as tres primeiras imaxes que vos darán unha primeira impresión, para uns mala, para outros boa.

cruce-do-volga

Escena da película “Enemigo a las puertas”, previa ao cruce do Río Volga en Stalingrado

A saga bélica de videoxogos más coñecida da última década “Call of Duty”, bebe moi directamente de multitude de episodios acontecidos nos campos de batalla, tanto a nivel histórico coma de enfrontamentos recentes ou lamentablemente previsibles no futuro, para as últimas e máis modernas versións.

Mais foi no seu inicio, aló polo 2003, cando todos ficabamos pegados ás pantallas dos nosos ordenadores ante as espectaculares e potentes cinemáticas que se nos amosaban, algunha delas copiada tal cual de filmes de éxito coma este cruce do Volga no inicio de “Enemigo a las puertas”, e é que a ver quen se atrevía a non facerlle caso aos comisarios e non “avanzar, avanzar…!!”

Outras escenas desta película foron tamén incluídas coma partes xogables nalgunhas versións do Call of Duty, así que completaremos noutra ocasión este artigo, mentres tanto: coñecedes outras escenas sacadas de películas e trasladadas ao mundo dos videoxogos?

Red Dead Redemption, un xogo de cine

Por: Mércores, 19 de Xuño de 2013, 11:00 2 COMENTARIOS
red-dead-redemption

John Marston, o protagonista da historia, moi ao seu pesar

O cine e os videoxogos son dous xéneros que historicamente viaxaron xuntos compartindo título, alimentándose mutuamente cando o destino común foi bo e parasitándose cando un dos dous productos non chega ao nivel de calidade esixido ou agardado. Exemplos desto último temos nos dous sentidos: desde o fracaso da adaptación a primeiros dos 80 para Atari 2600 de “E.T. o Extraterrestre”, famosa por ser a presunta protagonista do curioso episodio de soterramento de xogos no deserto de Nuevo México, ata no sentido inverso, as pouco afortunadas versións cinematográficas de xogos de éxito, coma Doom ou Street Figther.

red-dead-redemption-screensaver-10

A xente non esquece, nada queda impune

Mais é un título da actual xeración, o que lle da unha volta máis ao exposto nesta introducción, o Red Dead Redemption, analizado no seu día nesta nosa páxina. O guión da obrigada redención do protagonista Jonh Marston ben podía provir dun filme clásico do western, xa de por si o xénero máis cinematográfico. Porén, neste caso, é o propio xogo de Rockstar Games, máis ben a súa historia, ambientación e fascinante factura en multitude de aspectos, o que se adentra no mundo da sétima arte, e faino dun xeito, ou duns xeitos, moi orixinais. Na propia promoción do xogo, a canle estadounidense Fox estreou en exclusiva unha curtometraxe de trinta minutos dirixida por John Hillcoat (The Road, 2009), e producida pola propia Rockstar Games, na cal, montando imaxes do propio xogo, o director plasmaba a súa visión persoal sobre un dos episodios que acontecen durante o desenvolvemento da historia:

 

Xa a nivel usuario, outros xogadores montaron videos coas imaxes do xogo, pero onde realmente se ve o valor cinematográfico da historia, é nos videos de productoras independentes coma Silk Dog Films, onde son actores reais aos que vemos beber, cazar, disparar, roubar ou simplemente tratar de sobrevivir nos inhóspitos paraxes de New Austin, Nuevo Paraiso e West Elizabeth:

 

Mesmo hai quen se atreve a ir un paso máis aló e realiza unha atrevida mistura de xogos que en principio non terían nada que ver, coma a que vemos nesta curta:

 

E se fora pouco o carácter cinéfilo do Red Dead Redemption, a última escena da anterior curta enlazanos directamente, con outra das maravillas desta historia: o Red Dead Redemption Undead Nightmare, unha praga zombi, das de sempre, seguindo a estela iniciada polo modo zombi do Call of Duty World at War, pero desta vez na fronteira norteamericana de primeiros de século XX:

 

Como complemento desta simbiose entre xogos e cine nesta xeración, apunto outras dúas senlleiras interaccións: o Alan Wake e Bright Falls (a súa serie precuela con actores reais coma ferramenta de promoción e introducción no argumento), e a enorme coincidencia de argumentos e ambientación entre o xogo L.A. Noire e a película Gangster Squad (Brigada de Élite).

Facía tempo que en Memoria Pixelada non falabamos nada destas adaptacións filmográficas tan “espectaculares” que interrompen a tranquilidade dos gamers a nivel mundial, mais esta mañá chegan, grazas a Hollywood Reporter (unha revista especializada no mundo do cine), o nome das persoas que farán realidade a versión cinematográfica de Shadow of the Colossuss.

Entre os guionistas atópase o director de Chronicle, Josh Trank e o co-guionista de Hanna, Seth Lochhead, mentres que producindo a cinta atópase Kevin Misher (Enemigos Públicos), supervisado por Andy Berman e Kevin Chang.

Eu non sei que pensar, e máis sabendo que o proxecto leva en pé (que non activo) uns catro anos. Incluso se rumoreaba que Justin Marks (guionista de Street Fighter) creara un primeiro borrador.

nos colla confesados ou polo menos con roupa interior limpa.