Análise de Battlefield 4 (PS4)

Por: Martes, 7 de Xaneiro de 2014, 12:26 COMENTAR

Battlefield-4

O meu primeiro contacto coa nova xeración de consolas remata sendo cun dos principais shooters bélicos que sempre se atopaba nun segundo plano, mais que desta volta consegue superar sen moito problema, e en todos os seus aspectos ao Call of Duty: Ghost, saga que ensombrecía a Battlefield.

Despois de ver vídeos sobre xogos da PS4, na miña mente soaba a seguinte frase:

“ O salto xeracional non se vai notar tanto como aconteceu nas anteriores veces”.

Mais o erro era meu, porque unha vez que insertei o disco dentro da consola (e agardas todas as súas actualizacións, algunhas de máis de 600 megas) comprobei nos meus propios ollos que si, nótase a diferenza, tanto a nivel gráfico como de posibilidades.

battlefield 4 2

Tan pronto comeza o xogo (os primeiros compases da historia son sobresaíntes) observas como todo flúe mellor, o primeiro é esquecerse dos tempos de carga dentro da aventura principal, que aínda que pareza algo secundario, agradécese inmensamente. Podes abrir calquera porta, avanzar sen medo cara calquera lugar que terás todo á túa disposición de inmediato. Graficamente é unha auténtica gozada, e iso que é da primeira remesa de xogos, non me quero imaxinar dentro de tres ou catro anos…

Os dentes de serra desaparecen case na súa totalidade e a cantidade de partículas independentes na pantalla multiplícanse, o que conleva que os escenarios estean sempre máis cheos de detalles. Así mesmo, os efectos de luz chegan agora a un nivel moi alto, exemplificándose isto sobre todo nas filtracións da luz por recantos. Ver filtrarse a luz a través das pólas das árbores é unha marabilla.

O nivel gráfico de Battlefield 4 é moi notable en todos os seus aspectos, sen esquecernos do deseño das personaxes, pasando polos escenarios, suficientemente variados entre eles como para ver na nova xeración auga, lume, lugares urbanos, selváticos…
Pero hai algo máis que salto gráfico?

Pois seguimos afirmando este feito. A historia principal, aínda que non moi lonxeva (entre seis e sete horas), ademais de entrarnos polos ollos, preséntanos misión realmente tensas, así como modificacións dos escenarios a tempo real. Non é difícil ver como o temporal arrastra obxectos ao mesmo tempo que nos dificulta o noso andar, ou ver como un avión derruba un edificio enteiro.
Recalco que todo está en movemento en Battlefield 4. Tampouco vamos ser tan benévolos, porque na gran maioría dos casos podemos premeditar o que vai acontecer, mais penso que xa é cousa dun estancamento substancial nos FPS, no que copiar e pegar en diferentes situacións abondan para realizar un xogo.

De todos os xeitos, a historia principal sorprende en todo momento, e aínda que na miña opinión vai perdendo “emoción” nos últimos compases, mantente atento en todo momento.

Mais Battlefield sempre foi máis ca iso e sempre foi un referente multixogador.

Os que me coñecen saben que non son moi amigo dos multixogadores, mais co salto xeracional, decidín adentrarme de proba, co xogo do que moitos presumen como mellor multixogador da historia.
O online de Battlefield 4 ofrécenos a posibilidade de manter a 64 personaxes en pantalla nunha guerra aberta. Gran variedade de posibilidades, aínda que todos se basean nun mesmo obxectivo, matar ao inimigo. Isto soa obvio, pero ségueme parecendo bastante caótico, no que o ensaio erro vale máis que a pericia do xogador.
Colocar unha bomba nas zonas inimigas, catro rangos que escoller (enxeñeiro, apoio, recoñecemento e asalto), guerra aberta (con vehículos incluídos), cinco contra cinco, sobrevivir a asaltos inimigos…

Estes son só algunhas das variantes que nos ofrecen sen pagar, porque hai que ter moi claro que hoxe en día todo se pode pagar, o que inclúe unha modalidade máis, así como novos mapas. Mais podedes estar seguros que só cos mapas que trae o título teredes multixogador para fartar.

battlefield 4 3

Os escenarios do online de Battlefield 4 tamén hai que resáltalo, porque segue mantendo a modificación deles a tempo real, así, ao mesmo tempo que facemos fronte ao inimigo, vemos como un temporal arrasa con edificos, ou mesmo podemos derrubar paredes enteiras para entrar. Unha verdadeira pena que non ampliaran o número de escenarios, mais como dixen, teredes online para dar e tomar, xa que o que máis me gustou é o incremento de posibilidades do noso propio soldado. Pouco a pouco imos subindo de rango, mais o que de verdade nos favorece son as modificacións de armas que nos ofrecen, que gotiña a gotiña iremos construíndo un personaxe adaptado ás nosas características.

Entón, como persoa que non está acostumada aos onlines aprobo este?. A verdade é que si, aínda que o constante caos que vemos en pantalla fai ter moita paciencia, sobre todo ao principio que temos o personaxe “en coiro”, resulta moi gratificante ver como o noso soldado vai adquerindo ítems que nos axudan nas nosas misións.

E os que estades máis acostumados ao online asegurarvos que tedes ante vós un xogo case infinito, cos seus problemas que se solución de cando en cando con novas actualizacións, pero que no seu cómputo xeral deixa un excelente sabor de boca o que me leva ao seguinte.

Se poñemos como referente a diferenza entre Resistance e The Last of Us na vida da PS3, e neste caso o Resistance sería Battlefield 4, que xogo equivalerá ao The Last of Us?

[puntuacion]ESTILO=Sonic|GRÁFICOS=94|SON=95|XOGABILIDADE=91|DIVERSIÓN=90|MULTIXOGADOR=90[/puntuacion]

battlefield 4 1
Para compensar aos xogadores polos problemas iniciais de conexión, DICE anunciou unha semana enteira na que os xogadores recibirán o dobre de experiencia. Así, dende o vindeiro 28 de novembro e ata o 5 de decembro poderedes aproveitar para mellorar o nivel do voso personaxe multixogador.

Dende o seu lanzamento, Battlefield 4 tivo moitos problemas, como inestabilidade dos servidores, partidas gardadas corruptas, perda de experiencia e caídas do xogo, como admitíu o xefe de DICE, Karl Magnus Troedsson:

“O xogo experimentou algunhas turbulencias no seu lanzamento. Mentres que algunhas plataformas soamente tiveron problemas menores, outras tiveron moitos máis problemas.”

“Resolver os problemas de lanzamento é a nosa prioridade número 1. De feito, para nós é tan serio que temos a todo o equipo traballando para estabilizar o xogo e non nos poremos a traballar noutros proxectos ata que esteamos seguros de que Battlefield 4 cumpre – e excece – as vosas expectativas.”

A maiores, o último día, 5 de decembro, os xogadores tamén recibirán como agasallo un arma especial:

“O 5 de decembro darémoslle a todos os xogadores que inicien sesión no modo multixogador de Battlefield 4 unha pistola M1911. Esta arma especial, que estaba reservada para os nosos desenvolvedores de DICE, conta cun zoom de 3 aumentos e está dispoñible para todos os rangos en Battlefield 4.”

call-of-duty-ghosts
Tal e como confirmou Mark Rubin (@IWMarkRubin), produtor executivo de Infinity Ward, a versión para a Xbox One terá unha resolución nativa inferior á súa principal competidora, a PlayStation 4, que ofrecerá unha resolución FullHD de 1920 x 1080 píxels.

Se ben na consola de Microsoft tamén pode ofrecer esa resolución, pero segundo comentou o propio Mark, sería mediante un reescalado dende os 1280 x 720 píxels nativos cos que funcionará na Xbox One. En ámbalas dúas videoconsolas funcionarán a 60 FPS.

Esta nova chega pouco despois de que se confirmara que no principal rival deste xogo, o Battlefield 4 tamén terá unha resolución inferior na consola de Microsoft (1600 x 900 na PlayStation 4 fronte aos 1280 x 720 da Xbox One).

Mala publicidade ésta para a xa pouco popular Xbox One

battlefield-4
Segundo os seus creadores, os xogadores da Xbox 360 terán que instalar un total de 14 GB no disco duro da súa consola para ter “a mellor experiencia posible”.

Tal e como recomenda Electronic Arts na súa páxina web, o xogo virá en 2 discos: un para a campaña en solitario e outro para o multixogador. Independentemente do disco que metamos a primeira vez, terémos que instalar 2 GB obrigatoriamente. A maiores e para mellorar o rendemento do xogo, poderemos instalar 5.8 GB máis do disco da campaña e 6.6 GB do disco do multixogador. En total, uns 14 GB de instalación.

O lanzamento está previsto para o 1 de novembro en PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

sony-gamescom
As principais novidades que Sony presentou na conferencia de onte na GamesCom 2013:

Data de lanzamento da PlayStation 4

ps4 dual
Como xa vos informamos nesta nova, xa sabemos a data oficial de lanzamento da PlayStation 4, que será o 15 de novembro no mercado americano, mentres que en Europa, América Latina e Australia e Nova Zelandia haberá que agardar ao día 29 de novembro. Polo de agora, descoñécese a data de saída no Xapón, pero estaba previsto para 2014.

Streaming a través de Twitch TV

twitch-tv
A nova PlayStation 4 poderá emitir as imaxes do xogo a través de Twitch TV. Será tan sinxelo como premer o botón “Share” no mando DualShock 4. Será outro xeito de capturar o vídeo das nosas partidas, ademáis do xa anunciado servizo DVR, que capturará os últimos 15 minutos de xogo.

PlayStation Plus terá 3 GB de almacenamento e 14 días de proba

O servizo de almacenamento na nube de PlayStation 4 engadirá 1 GB aos dous xa dispoñibles en PlayStation 3 e PS Vita. Os usuarios da nova videoconsola disporán dun período de proba de 14 días. Tamén anunciaron que os usuarios que renoven a súa subscrición por un ano antes do 20 de setembro, recibirán 90 días adicionais como agasallo pola súa fidelidade.

Baixada de prezo de PSVita e PlayStation 3

O modelo de 12 GB de PlayStation 3 e PSVita terán agora un prezo recomendado de 199 €. Ademáis, Sony tamén anunciou unha baixada de prezos das tarxetas de memoria para a consola portátil.

Descontos nos xogos de PlayStation 4 ao mercar a versión de PlayStation 3

Polo de agora só estará dispoñible con catro títulos, pero aqueles xogadores que merquen o xogo na actual consola de Sony terán un desconto significante se queren adquirir a versión para a nova videoconsola. Os títulos confirmados polo de agora son: «Call of Duty: Ghosts», «Watch Dogs», «Assassin’s Creed IV: Black Flag» e «Battlefield 4».

«Killzone Mercenary»

Guerrilla Games eleva o listón da calidade gráfica da PS Vita neste novo tráiler de Killzone Mercenary.

«Borderlands 2», «Fez», «Football Manager Classic 2014» sairán para PS Vita

Sony estivo traballando con 2K Games e Gearbox Software para crear unha versión para PS Vita do seu exitoso xogo Borderlands 2.

Pola súa banda o estudo barcelonés Blit Software está traballando na versión portátil de Fez, exitoso título, do que recentemente coñeciamos a cancelación da súa segunda entrega.

Ademáis do xa anunciado para PC, Mac e Linux, o compoñente “Clásico” de Football Manager 2014 tamén sairá para a PS Vita. Será publicado por Sega e Sports Interactive, creadora da coñecida saga, prometeu dar máis información pronto.
football-manager-classic-2014

«Tearaway»

Dos creadores de «Little Big Planet», a compañía Media Molecule publicou este novo tráiler do xogo de puzzles e plataformas nun entorno cun estilo de artesanía de papel.

«Gran Turismo 6»

O archicoñecido simulador de conducción Gran Turismo 6 chegará a todos os mercados mundiais o vindeiro 6 de decembro para PlayStation 3.

«LittleBigPlanet Hub» para PlayStation 3

Sony anunciou o lanzamento do novo servizo LittleBigPlanet Hub, un novo F2P que se financiará cos obxectos Premium e as microtransaccións.

«Rachet & Clank: Into The Nexus»

O director creativo de Insomniac Games, Brian Algeier @BrianAllgeier) nárranos este vídeo de 5 minutos de duración con imaxes do novo «Rachet & Clank: Into The Nexus», previsto para finais de ano para PlayStation 3 e PS Vita.

Xogos indie para PlayStation 4 e PS Vita

Con máis de 20 títulos confirmados, a PlayStation 4 e a PS Vita recibirán numerosos títulos indie, como o «Hotline Miami 2», «Fez», «Rogue Legacy» ou «The Binding of Isaac: Rebirth», entre outros, ademáis das exclusivas «Guns of Icarus Online» para PlayStation 4 e «Broken Sword», para PS Vita.

Os títulos confirmados polo de agora son:

PlayStation 4

  • “Assault Android Cactus” (Witch Beam)
  • “Fez” (Polytron Corporation)
  • “Final Horizon” (Eiconic Games)
  • “Guns of Icarus Online” (Muse Games)
  • “Hotline Miami 2: Wrong Number” (Dennaton Games and Devolver Digital)
  • “N++” (Metanet)
  • “Rogue Legacy” (Cellar Door Games)
  • “Samurai Gunn” (Teknopants)
  • “Starbound” (Chucklefish)
  • “Switch Galaxy Ultra” (Atomicom)
  • “The Binding of Isaac: Rebirth” (Nicalis)
  • “Velocity 2X” (FuturLab)
  • “Volume” (Mike Bithell)
  • “Wasteland Kings” (Vlambeer)

PS Vita:

  • “Age of Zombies” (BlitWorks/Halfbrick)
  • “A-Men 2” (Bloober Team)
  • “Assault Android Cactus” (Witch Beam)
  • “Avoid Droid” (Infinite State Games)
  • “Broken Sword: the Serpent’s Curse” (Revolution Software)
  • “Eufloria HD” (Omni Systems)
  • “Fez” (Polytron Corporation)
  • “Final Horizon” (Eiconic Games)
  • “Flame Over” (Laughing Jackal)
  • “Gravity Crash Ultra” (Just Add Water)
  • “Gunslugs” (Abstraction Games)
  • “Hotline Miami 2: Wrong Number” (Dennaton Games and Devolver Digital)
  • “Joe Danger 1” (Hello Games)
  • “Joe Danger 2” (Hello Games)
  • “Kick & Fennick” (Green Hill Studios)
  • “Rogue Legacy” (Cellar Door Games)
  • “Samurai Gunn” (Teknopants)
  • “Supermagical” (Tama Games)
  • “Switch Galaxy Ultra” (Atomicom)
  • “Table Top Racing” (Ripstone)
  • “The Binding of Isaac: Rebirth” (Nicalis)
  • “Volume” (Mike Bithell)
  • “Wasteland Kings” (Vlambeer)

33 títulos dispoñibles no lanzamento da PlayStation 4

Sony anunciou que na data do seu lanzamento, a nova videoconsola terá un catálogo de 33 títulos, algúns propios, como o Killzone Shadow Fall, Driveclub ou Knack e outros de terceiros.

«Resogun»

Housemarque, creadores da saga «Stardust», presentaron esta nova exclusiva para PlayStation 4, que prometen será o sucesor espiritual da debandita saga.
resogun

«Knack»

Pouco máis que este tráiler se dixo do título, creado por SCE Japan Studio e dirixido polo propio Mark Cerny@MarkCernyPS4), pero podemos ver novas imaxes do xogo, que estará dispoñible no lanzamento da nova videoconsola PlayStation 4.

«Killzone Shadow Fall»

Neste novo tráiler podemos unha pequena entrega do modo multixogador do shooter e as posibilidades para crear partidas propias con opcións como o número de vidas, tamaño dos equipos, fogo amigo, armas, e outras moitas opcións.

«inFamous Second Son»

Sony amosou neste novo tráiler a habilidade que ten Delsin, protagonista do videoxogo, para absorver os poderes doutros superhumanos, neste caso, poderes eléctricos.

«Minecraft»

O exitoso xogo de Mojang deixará de ser exclusivo de Microsoft nas videoconsolas e chegará tamén á PlayStation 3, PlayStation 4 e PS Vita, como confirmaron Adam Boyes @amboyes), directivo de Sony e o creador do xogo Markus Persson @amboyes) en sendas mensaxes en Twitter:


Se queredes ver de novo a conferencia completa, aquí a tedes:

(Saltamos os 19 primeiros minutos, pois son a típica imaxe avisando que a conferencia comezará en breve).

ea-gamescom-2013
As principais novidades que Electronic Arts presentou na conferencia de onte na GamesCom 2013:

«FIFA 14»

Ademáis do xa visto na conferencia de Microsoft, anunciaron o lanzamento dunha versión de proba o vindeiro 10 de setembro e presentaron este novo tráiler:

«Command & Conquer»

Escoitando as demandas dos usuarios, EA e Victory Games anunciaron o lanzamento de novas misións para este novo lanzamento da saga, que poderemos xogar pola nosa conta ou de modo cooperativo cun amigo.

«The Sims 4»

O máis coñecido simulador social terá a súa cuarta entrega en 2014 e incluirá novas emocións e interaccións sociais, ferramentas para construir a casa dos nosos soños e obxectos cos que decoralas, tal como se pode ver no segundo tráiler.

«Dragon Age Inquisition»

Neste novo tráiler, os creadores da compañía Bioware fálannos do proceso de creación do novo universo que poderemos ver en «Dragon Age Inquisition» e as posibilidades de xogo que nos ofrecerá.

«Battlefield 4»

DICE presentou o novo modo de xogo “Obliteration” no tamén novo mapa “Paracel Storm”, modo no que poderán xogar ata 64 usuarios en dous equipos.

Tamén presentaron o «Battlefield 4 Premium» que permitirá o acceso aos 5 packs de expansión antes do seu lanzamento, previsto para o verán de 2014.

«Need for Speed Rivals»

Nun novo tráiler do Need for Speed Rivals amosaron o novo modo Undercover, onde nos infiltraremos nas carreiras ilegais para deter aos seus corredores sen ser detectado.

«Titanfall»

Novo vídeo do modo multixogador Attrition no mapa Angel City deste título co que a compañía Respawn Entertainment debuta na industria por todo o alto.

«Plants vs. Zombies Garden Warfare»

A maiores do presentado na conferencia de Microsoft, na conferencia de Electronic Arts presentaron o novo “Boss Mode” (Modo Xefe), exclusivo para Xbox One e SmartGlass, no que, a través dun dispositivo compatible con esta tecnoloxía, os xogadores poderán ver mapas tácticos do escenario, mentres controlan as unidades nunha vista en terceira persoa.


Se queredes ver de novo a conferencia completa, aquí a tedes:

Battlefield 4 chegará o 31 de outubro

Por: Xoves, 23 de Maio de 2013, 16:25 COMENTAR

battlefield 4 1Despois de que anunciaran que esta cuarta entrega tamén chegará á Xbox One, confírmase a data de lanzamento de Battlefield 4, o 31 de outubro.

Para Xbox 360,PS3,PC,PS4 e Xbox One.

Battlefield 4 será máis humano e críbel

Por: Martes, 2 de Abril de 2013, 16:56 COMENTAR

Battlefield 4 Promo

DICE, os responsábeis de Battlefield 4 están en pleno proceso de márketing da súa nova criatura e parece que está emocionando a máis dun seguidor da saga.

Así, a compañía fixo unhas declaracións á revista de Xbox recalcando que será un xogo máis realista e humano:

Será un xogo dramático, humano e críbel. O que pode soar como un cliché ou unha frase feita é algo polo que está vivindo o equipo. Buscamos iso en contraposición ás grandes guerras e ás tramas xeo-políticas que hai ao redor do mundo.

battlefield-4EA anunciou que os usuarios que reserven Battlefield 4 terán un pack premium de expansión exclusivo sen custo adicional, ademáis da posibilidade de probar a beta multixogador. Ademáis tamén anunciaron a edición “Deluxe Dixital” que estará dispoñible a través da plataforma Origin que incluirá aínda máis contidos.

battlefield-4
Como prometera na súa páxina oficial, EA presentou hoxe un vídeo con 17 minutos de xogo ca campaña dun xogador do vindeiro Battlefield 4.

No vídeo podemos ver secuencias de combate en primeira persoa así como dous vehículos terrestres. Tal e como se puido ver nun tráiler filtrado en Youtube (xa se apresuraron os de EA a eliminalo), neste xogo tamén haberá vehículos acuáticos.

A creadora do videoxogo DICE só anunciou o seu lanzamento para PC, PS3 e Xbox 360.
Polos respostas de Karl-Magnus Troedsson, manager xeral do estudio á prensa, parece que non chegará á videoconsola de Nintendo Wii U:

“Non estamos vendo a Wii U agora mesmo.”
“Lanzarémolo nas plataformas que sentimos que son axeitados para a experiencia de xogo que temos.”

Cando se lle preguntou polas vindeiras videoconsolas de Sony e Microsoft, Troedsson comentou:

“Estamos en tempos moi interesantes agora mesmo. Estamos a piques de ver algo novo. Xa formamos parte destas transicións anteriormente e sabemos as grandes cousas que traen. Pero somos DICE. Levamos nisto uns 20 anos e non damos o salto tan rápido. Nós movémonos a un ritmo constante, pisando con moito coidado.”

A falta de confirmar, a súa saída está prevista para o outono deste 2013 para PC, PS3 e Xbox 360.

battlefield-4

Mentres agardamos polo evento no que mañá se presentará o Battlefield 4 e pasado mañá o primeiro trailer, seguen a saír novas desta nova entrega da aclamada saga.

Electronic Arts comentou que aqueles usuarios que reservaran o Medal of Honor: Warfighter terían acceso á beta do Battelfield 4, pola súa parte, DICE comentou que os usuarios “Premium” do Battlefield 3 tamén terán acceso a esa versión beta, que estará dispoñible este mesmo outono.

Segundo comentou Karl Magnus Troedsson (Director xeral de DICE) o pasado agosto, esta nova entrega seguirá a centrarse na “guerra moderna”: “Nós sentimos que este é un lugar que pode ser e continuar a serie. Battlefield 4 pode vivir neste espazo e ter moito éxito.”

O lanzamento do Battlefield 4 está previsto para o cuarto trimestre de 2013.

Máis información na páxina oficial.

battlefield-4EA publicou recentemente unha nova imaxe promocional da vindeira entrega da saga Battlefield que ten previsto o seu anuncio o vindeiro 26 de marzo e rumoréase que a súa saída será para o outono-inverno deste mesmo 2013