O Deus Miyamoto “canta claro” sobre Wii U

Por: Mércores, 22 de Xuño de 2011, 9:23 COMENTAR

Moitas compañías son as que están falando desta nova máquina ao respecto, e todas elas, como non (por un lado con certa lóxica) sobre a potencia gráfica da propia.

Primeiro Sony menciona que non ten ningún medo a Wii U polo que non ten pensado sacar outra consola a curto prazo, e despois Ubisoft dixo que non sería complexo facer “ports” de Xbox 360 e PS3 para a nova consola de Nintendo con calidade igual ou superior.

Pero agora tócalle falar a Deus en forma de Miyamoto, e como boa persoa que parece e que non se quere andar con tonterías ao respecto dinos o que todos temiamos, que o punto forte será o mando e non a súa calidade gráfica. Upssss, e eu por qué xa intuiría isto?

“Estamos intentando encontrar o equilibrio correcto entre a CPU e a GPU, o procesador gráfico, e ofrecelo todo aproveitándonos das capacidades HD do sistema.
Por suposto intentamos, con moita delicadeza, facer todo isto a un prezo apropiado. Así que non sei se seriamos capaces de sentarnos aquí e afirmar que vai sobrepasar necesariamente e de forma drástica aos sistemas que hai agora. Forma parte do equilibrio que estamos buscando, intentando encontrar entretemento novo e único.“

Despois destas palabras de Miyamoto parece que lle queceu a língua e tamén deixou caer que non estaba de acordo coa estratexia seguida por Nintendo e que lle parecía imprudente presentar unha consola con este tipo de mando.

Parece como se me estivese escoitando a min mesmo, porque é exactamente o que opino, pero sae da propia boca de Shigeru Miyamoto, así que cada un que saque as conclusións que desexe.

É curioso como meses antes de saír a Nintendo 3DS os usuarios xa comezan a falar de esperar por unha reedición da propia.

Non me extraña demasiado mirando a política que leva a cabo Nintendo, coa DS foron catro modelos diferentes, cantos terá a 3DS?. Aínda así, Nintendo pretende cubrir o cupo de consolas vendidas dende un inicio, polo que o seu propio presidente Satoru Iwata apresurouse a dicir que a 3DS xa leva implementado todos os trucos de aforro de espazo que leva a DS Lite, e por consecuencia non tiñan plantexado sacar ningunha reedición “Lite” a curto prazo.

Por outro lado, o director da división de manufactura da plantilla, Nobuo Nagoi, aclarou que nesta ocasión xa está completamente equipada dende o principio.

Agora só queda esperar á xente que verdadeiramente crea estas palabras,porque tendo en conta o ben que lle vai á DS,incluso coa última versión, dubido moito que deixen esta línea estratéxica.

Por certo, hai que ter en conta que non todos están moi convencidos con esta portábel, a verdade:

kratos 3ds

Aquí o tedes todo feliz

Eu aínda non me creo esta cifra, porque verdadeiramente é abrumadora.

Aínda recordo con claridade no E3 cando dixeron que tiñan previsto vender 5 millóns de unidades da súa “camariña” antes de que rematase o ano. E eu boteime a rir. Agora o que se ri é Microsoft coa enorme cantidade de millóns que gañou con este proxecto.

Vale, recoñezo que isto confirma que a cámara foi un éxito, pero a min o Kinect ségueme chamando tan pouco como un “zurullo” dun can. Nin me gustan estes detectores nin moito menos me gustan os pseudo-xogos que sacaron ao mercado até o de agora.

Pero como é que 8 millóns de persoas decidiron gastar 150 eurazos nesta cámara?, pois eu non o comprendo, non, a miña cabeza non me da para tanto.

Novas imaxes de Lara Croft

Por: Venres, 31 de Decembro de 2010, 17:52 COMENTAR

Xa fai un tempo que sabemos que Lara Croft quere resetear á saga cun título que implicará algún que outro cambio. O primeiro deles e o máis salientábel é que lle dará moita importancia á supervivencia da protagonista, e sexamos honestos, todo anuncio de videoxogo que leve a palabra supervivencia inmerso mola (erróneamente recórdame ás primeiras declaracións de Konami para describir a súa gran xoia Metal Gear Solid 3).
Ademais, ou polo que podemos ver nas imaxes, o xogo será bastante máis escuro que todos os seus antecesores e contará cunha Lara máis “realista”.
Personalmente o apartado técnico gústame moito, e se conseguen manter unha xogabilidade boa e unhas plataformas decentes poderemos estar ante un título moi a ter en conta, pero como nunca me canso de repetir, non se pode comer polos ollos, esperemos a ter a comida no prato, e probémola, a ver que tal.
Por certo, GameInformer é a revista encargada de emitir estas imaxes. Se queredes ver a galería completa abonda con entrar no enlace.

Rexistrado Final Fantasy Thype-0

Por: Xoves, 30 de Decembro de 2010, 17:39 COMENTAR

Nunca fun demasiado seguidor da saga Final Fantasy, pero agora creo que xa se están pasando coa enorme cantidade de títulos que están sacando con este nome.
Aínda non fai moito todos se sorprendían de ledicia cando anunciaban un novo título de Final Fantasy, agora xa non colle a ninguén por sorpresa.
O último rexistro realizouse onte mesmo co nome de Final Fantasy Thype-0.
Non teño nin maldita idea de que se pode tratar, quizáis algún pseudo-spin off dalgúns dos seus títulos?
Teremos que esperar ao 18 de xaneiro cando Square Enix celebre outra das súas conferencias.
Sobre-explotación desta saga?, por suposto. Fe neste proxecto?, máis ben pouco.

Co éxito que ten esta saga seguro que xa todos sabiades que máis tarde ou máis cedo, Sam volvería coas súas aventuras.
Pois agora podémolo certificar cun vídeo promocional no que están os traballadores de Ubisoft facendo das súas.
Vale a pena ver o vídeo polo simple feito de ver a guapísima Jade Raymond (responsábel deste proxecto).
Personalmente gustaríame que Sam se adicase á infiltración pura e dura como facía nos primeiros videoxogos, pero polo de agora non se sabe absolutamente nada desta sexta entrega.
Iso si, Ubisoft sacará a triloxía da PS2 remasterizada e en alta definición, polo que se non tivestes a sorte de xogar ás primeiras aventuras de Splinter Cell é o mellor momento.

Star Wars El Poder de la Fuerza II

Por: Xoves, 25 de Novembro de 2010, 16:00 COMENTAR

Star Wars El Poder de la Fuerza II

O vindeiro dia 29 de outubro poderemos ter nas nosas mans a segunda entrega de Star Wars El Poder de la Fuerza. Continúa a viaxe de Starkiller, o aprendiz de Darth Vader, que cambiará a galaxia e dará forma a sucesos clave entre os episodios III e IV de Star Wars.

Star Wars El Poder de la Fuerza

Esta segunda entrega promete, como era de esperar, máis habilidades e máis poderosas. Un formato de videoxogo estilo God of War que gustará moito mais aos fans da galaxia.

E se non podes esperar ao día da estrea, a demo está dispoñible dende o pasado 12 de outubro para Xbox Live Arcade (Xbox360), e a partir do 13 de outubro en PlayStation Network (PlayStation3).

Máis info na páxina oficial.

Primeiro tráiler de L.A Noire

Por: Xoves, 11 de Novembro de 2010, 21:36 COMENTAR

Moitos temas abríu en foros,moitas discusións provocou e agora podemos ver o primeiro vídeo do próximo xogo de Rockstar.
L.A Noire quere entrar no mundo das mafias cun título impotente, pero particularmente non me parece un tráiler nada espectacular,nin sequera me chamou a atención o seu apartado técnico.
De feito recórdame aos primemeiros tráilers de Mafia 2, e finalmente acabou tendo unha gráfica simplemente correcto.
Así e todo temos que ter en conta que a compañía que está detrás do L.A Noire é a todopoderosa Rockstar, e creo que é un abal suficientemente grande como para ter fe no videoxogo.
Tempo o tempo.

THQ sorprendeume gratamente fai un ano co grande título de Darksiders. Un xogo grande,divertido e moi entretido para aqueles que lle gusten as aventuras.
Agora sabemos que a segunda entrega xa está en desenrolo, e por palabras da propia compañía contará cun protagonista diferente:

“Terá un protagonista diferente e tomará lugar simultáneamente nos acontecementos do primeiro xogo. Hai un só Apocalipsis, non podía quedar moi ben ter catro Apocalipsis distintos, un para cada un. Ten algunhas novas mecánicas e certas características moi robustas que o diferenzan moito, medrando desde o primiero xogo

Particularmente o anterior protagonista gustábame bastante,se fan un xogo igual de divertido que o primeiro Darksiders, xa me conformo de sobra (probádeo).
Por certo,xa se comeza a falar que esta segunda entrega non chegará ata 2012,haberá que esperar.

Novo auricular de PS3

Por: Martes, 9 de Novembro de 2010, 12:02 COMENTAR

Se sodes dos que andades inmersos en múltiples xogos online e falando con descoñecidos,tanto insultando (por non saber xogar), como insultando (por envexa), seguro que vos interesa a noticia que vos traio, xa que Sony acaba de sacar un novo reediseño dos seus auriculares.
Estéticamente melloraron bastante, cun tamaño algo inferior e máis estilizados, aínda que as súas características non variaron, coa excepción dun sistema de cancelación de ruido de fondo que facilitará as conversacións online.
Un novo movemento de Sony e qué casual, xusto antes da saída do novo Call of Duty:Black Ops

Quinto xogo da saga e segundo que chega á portábel de Sony cun resultado moi similar aos anteriores,é decir,espectáculo visual,cultura grega,crueldade e enormísimas doses de diversión,pero comecemos falando paso a paso do que resulta Ghost of Sparta.
O argumento sitúanos entre o primeiro e segundo capítulo, polo que Kratos ,despois de derrotar a Ares segue atormentado polos actos dos Deuses,motivo que lle leva a envaucarse nunha nova aventura épica.
Así,controlaremos a un Kratos tan duro e cruel como sempre que irá dando morte a todos os seres que se lle pasan polo camiño, dende os clásico cíclopes ou medusas e pasando por novas criaturas clásicas. Mención especial para os inimigos finais,algúns verdadeiramente enormes os cales teremos que buscarlle o punto feble para debilítalo e así podelo rematar utilizando os clásicos Quick Time Events (que por certo,cada vez paréceme que os fan máis sinxelos de resolver). A espectaculariedade destos son verdadeiramente épicos,tanto que non teñen nada que envexar aos inimigos dos títulos de sobremesa.

Así,iremos avanzando por grandes escenarios (o primeiro e último cuarto de hora son profundamente intensos) cun control xa característico da saga.Golpe feble,golpe forte e agarre, e con esta simple combinación de botóns poderemos realizar técnicas moi espectaculares. Ademáis iremos recolectando diferentes tipos de orbes que nos servirá para mellorar as nosas cualidades,polo que adquiriremos novos movementos a medida que avnazamos para darle algo máis de diversidade a un desenrolo xa moi trillado e coñecido por todos. Como xa é característico, tamén poderemos utilizar varios poderes que nos poñerán as cousas algo máis sinxelas (aínda máis).
E aquí o primeiro lastre que arrastra Ghost of Sparta. Está claro que a dificultade da saga God of War tampouco é do melloriño,pero nos títulos de sobremesa ofrécenche un reto moito maior pero sen deixarte estancado, mentras que aquí, o avance é contínuo e as pérdidas de vidas nulas. Tan complexo é facer un título cunha dificultade axustada? As veces que perdemos case sempre será por algún salto arrado pola incorrecta posición da cámara nalgunha zona concreta.

Pero que fai que God of War sexa tan tremendamente adictivo?,pois o dinamismo co que se move. Xa dixemos que o control era sobresaínte (aínda que falla nalgúns saltos,como xa mencionei),pero é que sempre acontece algo na pantalla da PSP neste título. E se lle engadimos que a calidade gráfica é dos mellores xogos da consola,o espectador queda atrapado no título. Aínda que para decir a verdade, bótase de menos unha maior variedade nos escenarios de Ghost of Sparta.
Pero non podo deixar este análise sen falar da segunda gran traba que entorpece este God of War,que non é outra que a sempre molesta escasa duración. Si, xa sei que é o de sempre, pero cinco horas e media ( e mellorando case todo ao máximo), creo que non son suficientes para un xogo tremendamente adictivo. Mercas un xogo para pasalo nunha tarde?,sempre podes volver a rexogalo nunha dificultade maior (nunca está de máis), pero xa non te sorprenderás tanto como da primeira vez.
Con isto xa podedes facervos unha idea do que atoparedes neste novo God of War. Un título que sorprende nos seus impresionantes inimigos finais, pero non no seu desenrolo idéntico aos anteriores. Unha diversión só comparábel a títulos da mesma saga, pero cunha duración moi limitada (como case todos os grandes títulos da PSP).
Pero como sempre ocorre nos xogos de Kratos tremendamente adictivo e recomendábel.

Kinect falla con persoas de pel escura

Por: Xoves, 4 de Novembro de 2010, 12:14 COMENTAR

Unha das entradas co título máis raro que escribín na vida, pero parece ser que Kinect é racista,si,como escoitades,odia a calquera persoa de pel escura.
E todo isto grazas ás declaracións realizadas por persoal de Gamespot na que aclaran que persoal de pel escura tiveron serios problemas co “cacharro” de Microsoft.Parece ser que a un non o identificou de forma consistente e o segundo non foi capaz de identificalo a pesar dos seus intentos de calibración..
Por outro lado,os empregados de cor branca non tiveron ningún problema aprente.
Non sei como reaccionar ante esta noticia,pero dende logo é do máis curioso que se pode escoitar, e tendo en conta que o Kinect se pon á venta hoxe en Ianquilandia pronto saberemos máis de esta noticia.