New-Xbox-360-Dashboard-Goes-Live-on-December-6
Microsoft abriu o período de inscrición para que os usuarios interesados en probar a nova versión de Xbox Live 2013 durante a súa fase beta.

Esta actualización mellorará o rendemento xeral e a posibilidade de pagar as compras na moeda local. Lembrade que os coñecidos Microsoft Points, como anunciaron dende a compañía hai un tempo, desaparecerán nalgún momento deste ano.

Segundo as declaracións de Larry Hryb, director de Xbox Live:

“Ao contrario dos nosos programas beta anteriores, pódese acceder ao rexistro directamente a través da súa consola Xbox 360 para simplificar a experiencia”

As prazas están limitadas, así que, unha vez se completen, a beta será pechada ao público.”

Para os interesados, podedes apuntarvos a través do panel da interface da vosa Xbox 360, así como aceptar un contrato de non divulgación por cuestións de confidencialidade.

destiny
Xa pasaron máis de tres semanas da súa presentación no E3 e agora Bungie publica o vídeo con máis calidade que os vistos ata agora, que eran gravacións en directo. No novo vídeo podemos apreciar con aínda maior detalle a calidade gráfica que terá o novo título dos creadores da saga Halo.

Na que os seus creadores denominan a “Bungie Week”, prometen amosar novidades deste xogo:

“Cada ano, no sétimo día do sétimo mes, tomámonos un momento para agradecer aos membros da nosa comunidade a súa pasión e entusiasmo polos nosos xogos. Publicaremos novidades de Destiny durante toda a semana e estades convidados á festa.”

Está previsto o seu lanzamento para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One a comezos de 2014.

games-with-gold
Durante o pasado E3, Microsoft anunciou a promoción «Games with Gold», coa que ata decembro deste ano agasallaría con dous xogos ao mes a todos os usuarios cunha conta Gold en Xbox Live. O pasado xuño, estivo para descargar de balde o Fable III.

Agora, xa en xullo, os usuarios poderán descargar durante esta primeira quincena o «Defense Grid: The Awakening», que definen como “o xogo de estratexia de torres defensivas definitivo”. Recentemente, Larry Hryb, máis coñecido como Major Nelson, anunciou que durante a segunda quincena ofrecerán de balde o «Assassin’s Creed 2», segunda entrega da popular e exitosa saga de Ubisoft.

Durante a presentación da promoción, outro dos títulos que nomearon foi o «Halo 3» que estará dispoñible próximamente.

gtav
RockStar responde a algunhas das dúbidas plantexaron plantexadas polos usuarios na súa páxina web.

Os detalles que máis cabe destacar son: as diferenzas gráficas entre as versións de PlayStation 3 e Xbox 360 serán mínimas, precisará de 8 GB de instalación no disco duro de ambas as dúas videoconsolas e a versión para Xbox 360 virá en dous discos, mentres que a versión para PlayStation 3, só constará dun disco.

Ler o resto da entrada »

xbox-360-games-on-demand

A plataforma de venda de xogos en liña para Xbox 360 a través de Xbox Live, “Games on Demand“, oferta durante esta semana varios xogos a uns prezos moi interesantes, e polos que, nalgún caso, si se pode pensar na posibilidade de desbotar o ben querido e ben lucido formato físico habitual.

Entre os xogos destacados poderemos descargar o Assassin´s Creed 3, o Max Payne 3 ou o Far Cry 3 a un prezo de 9,99 €/ud.

Lista completa dos xogos en oferta pinchando aquí.

spartacus-legends
Todos os que sexades membros Gold de Xbox Live podedes descargar gratuitamente o xogo «Spartacus Legends».

Creado por Kung Fu Factory e publicado por Ubisoft, este xogo arcade permítenos meternos na pel dun gladiador romano e, combinando diversos estilos de loita e armas, combater en diversas arenas para acadar unha fama lexendaria que perdure durante séculos.

spartacus-legends-1

Para descargalo, podedes entrar a través do anuncio da páxina de inicio da interface ca Xbox 360, buscalo no bazar ou dende a páxina web, para que se descargue automáticamente a vindeira vez que iniciedes a vosa videoconsola.

borderlands-2-tiny-tina-assault-on-dragon-keep
Gearbox Software ven de publicar un vídeo de 5 minutos de duración coas escenas iniciais do próximo DLC para o Borderlands 2: Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep.

Este DLC adentrará ao xogador nun xogo creado pola fantasía de Tiny Tina chamado “Bunkers and Badasses”.

Será o derradeiro DLC para o modo campaña que forme parte do pase de tempada do Borderlands 2, xunto cos anteriores “Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty”, “Mr. Torgue’s Campaign of Carnage” e “Hammerlock’s Big Game Hunt”.

Gearbox confirmou que “Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep” estará dispoñible o vindeiro 25 de xuño por 800 Microsoft points ou 9,99 en PS3 e Steam.

batman-arkham-origins

Como saberedes, a próxima aventura do cabaleiro escuro está en camiño, mais despois da calidade e do éxito das dúas entregas anteriores os fans non están moi convencidos deste Origins, por que? pois porque Rocksteady xa non estará detrás do xogo, e son Warner Bros Game Montreal os encargados de que Batman volva por todo o alto.

Polo de momento o que vemos nos vídeos non desgusta, mais esa incerteza segue patente nos xogadores, polo que Eric Holmes, directivo do propio estudo tivo que saír a facer unhas declaracións ao respecto:

A xente ten todo o dereito a ser cínica, pero que veñan e proben o xogo nun dos eventos a onde o levamos. Penso que tan pronto como teñan o mando na man verán que é un xogo auténtico e que emprega as mesmas mecánicas que os xogos previos da saga Arkham.

Pero despois disto continuou falando até chegar ao punto que queremos, asegurando que o título terá unha historia que enganchará e gustará a todos, sobre todo aos que sen fans do superheroe:

Ademais creo que sobre todo temos unha gran historia. Non podo contar moito sobre ela, pero o que si podo asegurar é que estou moi emocionado con ela. É unha historia moi importante no mundo de Batman e os fans, estou seguro, van desfrutar dela moito máis que calquera outra persoa.

Agora só toca agardar ao 25 de outubro a que chegue ás tendas para confirmar que isto sexa certo, e para que vaiades abrindo o apetito, déxovos o tráiler do xogo:

Red Dead Redemption, un xogo de cine

Por: Mércores, 19 de Xuño de 2013, 11:00 2 COMENTARIOS
red-dead-redemption

John Marston, o protagonista da historia, moi ao seu pesar

O cine e os videoxogos son dous xéneros que historicamente viaxaron xuntos compartindo título, alimentándose mutuamente cando o destino común foi bo e parasitándose cando un dos dous productos non chega ao nivel de calidade esixido ou agardado. Exemplos desto último temos nos dous sentidos: desde o fracaso da adaptación a primeiros dos 80 para Atari 2600 de “E.T. o Extraterrestre”, famosa por ser a presunta protagonista do curioso episodio de soterramento de xogos no deserto de Nuevo México, ata no sentido inverso, as pouco afortunadas versións cinematográficas de xogos de éxito, coma Doom ou Street Figther.

red-dead-redemption-screensaver-10

A xente non esquece, nada queda impune

Mais é un título da actual xeración, o que lle da unha volta máis ao exposto nesta introducción, o Red Dead Redemption, analizado no seu día nesta nosa páxina. O guión da obrigada redención do protagonista Jonh Marston ben podía provir dun filme clásico do western, xa de por si o xénero máis cinematográfico. Porén, neste caso, é o propio xogo de Rockstar Games, máis ben a súa historia, ambientación e fascinante factura en multitude de aspectos, o que se adentra no mundo da sétima arte, e faino dun xeito, ou duns xeitos, moi orixinais. Na propia promoción do xogo, a canle estadounidense Fox estreou en exclusiva unha curtometraxe de trinta minutos dirixida por John Hillcoat (The Road, 2009), e producida pola propia Rockstar Games, na cal, montando imaxes do propio xogo, o director plasmaba a súa visión persoal sobre un dos episodios que acontecen durante o desenvolvemento da historia:

 

Xa a nivel usuario, outros xogadores montaron videos coas imaxes do xogo, pero onde realmente se ve o valor cinematográfico da historia, é nos videos de productoras independentes coma Silk Dog Films, onde son actores reais aos que vemos beber, cazar, disparar, roubar ou simplemente tratar de sobrevivir nos inhóspitos paraxes de New Austin, Nuevo Paraiso e West Elizabeth:

 

Mesmo hai quen se atreve a ir un paso máis aló e realiza unha atrevida mistura de xogos que en principio non terían nada que ver, coma a que vemos nesta curta:

 

E se fora pouco o carácter cinéfilo do Red Dead Redemption, a última escena da anterior curta enlazanos directamente, con outra das maravillas desta historia: o Red Dead Redemption Undead Nightmare, unha praga zombi, das de sempre, seguindo a estela iniciada polo modo zombi do Call of Duty World at War, pero desta vez na fronteira norteamericana de primeiros de século XX:

 

Como complemento desta simbiose entre xogos e cine nesta xeración, apunto outras dúas senlleiras interaccións: o Alan Wake e Bright Falls (a súa serie precuela con actores reais coma ferramenta de promoción e introducción no argumento), e a enorme coincidencia de argumentos e ambientación entre o xogo L.A. Noire e a película Gangster Squad (Brigada de Élite).

darksiders_by_shalizeh-d3llwsl

Nordic Games, o estudio que adquiriu recentemente os dereitos de desenvolvemento da licencia tras a bancarrota de THQ, asegura que os próximos títulos da franquicia seguirán mantendo o espírito que sempre caracterizou a saga.

De feito, as seguintes declaracións de Reinhard Pollice no medio Joystic parecen confirmalo:

Hai que saber seleccionar coidadosamente as series que se están a preparar para unha nova secuela ou entrega. Nos queremos dar ós fans aquilo que coñecen do pasado da franquicia e lles gusta, levándoo a un nivel superior. O que ti como xogador esperarías dunha secuela.

No referente a Darksiders:

Falamos dunha serie realmente grande. Sabemos que precisamos un socio para ela. Falamos con vellos membros do equipo [de desenvolvemento] e, se están libres, queremos que se involucren de algunha maneira na nova entrega. Se lles permite porque, como sabedes, algúns deles encontraron outros traballos ou están en Crytek por agora. Non esperaría un Darksiders 3 antes de dous anos.

 

mgs5
Segundo as declaracións de Hideo Kojima nunha entrevista durante a celebración do E3 2013 fai uns días, en Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain os usuarios poderán crear as súas propias misións de xogo, grazas sobre todo, á maior libertade de acción e movemento que o xogador terá dentro do mundo do xogo.

O primeiro motivo polo que quixen facer un mundo aberto é porque quería crear un mundo con maior libertade e que permitise aos usuarios crear o seu propio xogo.

O outro motivo é que queriamos empregar múltiples dispositivos para este xogo. Así que empregando tablets e smartphones tamén podes desfrutar MGS5 e crear misións propias dentro do mundo. Ese é outro motivo polo que tiñamos que facer un mundo aberto – se fose lineal, non poderiamos facer iso.

Na entrevista, non entrou en moitos detalles sobre á que se refería exactamente coas “misións creadas polos usuarios”, pero a posibilidade de poder crealas nun mundo de Metal Gear Solid é enorme.

Por outra banda, Kojima anunciou que Metal Gear Solid terá unha gran sorpresa nas tendas para os fans de MGS, deixando entrever unha innovadora característica nunca antes vista.

Esta nova entrega da saga Metal Gear Solid, aínda sen data de lanzamento confirmada (previsto para este 2013, iso si), estará dispoñible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.

No trailer de MGS 5 que puidemos ver durante a conferencia de Microsoft no E3 puidemos ver, ademáis do mundo aberto, efectos meteorolóxicos en tempo real, varios tipos de transportes, paso do tempo realista, entre outras cousas. Por se aínda non o víchedes:

Cando aínda non remataron as series finais da NBA, 2K sports xa adianta quen será a portada da vindeira edición do xogo deportivo máis premiado, o NBA2K, e faino apostando sobre seguro, escollendo ao que ten case que todas as papeletas para facerse co seu segundo anel (co permiso de Tony Parker e os seus Spurs), a megaestrela da NBA e actual MVP da liga regular, Lebron James.

NBA-2K14-portada-LeBron-James

Portada do NBA2k14 de 2K Sports

Volve así a saga a darlle protagonismo absoluto na portada a un so xogador actual, cousa que non acontecía desde a aparición de Kobe Bryant na edición de 2010. Xa que en 2011 recurriron a Michael Jordan, en 2012 ensaiaron con distintas portadas de xogadores clásicos e na edición de 2013 amosaron en portada á tripleta formada por Kevin Durant, Blake Griffin e Derrick Rose (na versión que se comercializou nestes lares substituíuse a Durant por Marc Gasol)

A compañía aproveitou a atención suscitada polo final de temporada para publicar nun curioso anuncio a colaboración do #6 dos Miami Heat:

 

Tamén no E3 de Los Angeles se viu un breve adianto de como lucirá o xogo na nova xeración de consolas, mais deixandolle todo o protagonismo, e por partida dobre, a “The King” James:

 

O xogo estará dispoñible a partir do vindeiro 4 de outubro para Xbox 360 e PS3, e coas súas saídas á venda para as novas Xbox One e PS4, sendo a notable a ausencia dunha versión para Nintendo Wii U.

No último trimestre poderemos logo comprobar se 2K Sports seguen a ser os reis do baloncesto virtual, ou ceden ventaxa hacia os seus competidores, xa que cómpre lembrar que, desta vez semella que si, EA Sports recuperará a súa franquicia NBA Live logo de tres anos consecutivos adíando o proxecto ao non conseguiren un producto de suficiente calidade.