Assassin-s-Creed-4-Black-Flag-Gets-Brand-New-Screenshots
Ubisoft ven de publicar o anuncio que emitirán nas televisións norteamericanas para promocionar a nova entrega da saga: «Assassin’s Creed IV: Black Flag».

O lanzamento está previsto para o vindeiro 1 de novembro para as videoconsolas actuais, mentres que as videoconsolas de nova xeración e PC terán que agardar ao 22 de novembro.

o bo o feo e o malo

No 2005 facíase a presentación da Xbox 360, unha consola que bebía directamente de Microsoft e disposta a desbancar a que sen dúbida ningunha era a raíña das videoconsolas, a Playstation 2. A partires dese ano comeza a actual xeración, unha longa para uns, e curta para outros, etapa na que tres consolas disputaron a morte por ser a elixida nos estantes das tendas.

Dende aquelas xa pasaron oito anos, oitos anos cheos de xogos, tanto bos como malos, oito anos na que o cara a cara estaba entre Xbox e Playstation, mentres Wii triunfaba irremediablemente sentada nunha terraza e desfrutando da súa estratexia “todo para os casual-gamers”, e en apenas dous meses chegarán, por fin, as substitutas.
Certo que a Wii U xa leva un tempo connosco, pero pódese catalogar como unha consola de nova xeración? Non. Non. Non. Así de claro e conciso.

Con este panorama comeza un novo filme, un filme que narra a historia de tres personaxes que se entrelazan entre elas, así que sentádevos, collede algo para picar e atentos, porque comeza “O bo, o feo, e o malo”.

ACTO 1: O BO

Os directivos de Sony tíñano moi claro, aínda que na última etapa de Plastation 3 parece ser que incluso se sobrepuxo á súa competidora directa, Xbox 360 (dependendo dos medios din unha cousa ou outra), sufriron moitísimo nesta actual xeración. Quizais se acomodaron vendo o éxito que levaban tendo anos atrás e vendo as pésimas ventas da primeira Xbox, mais a verdade foi que Xbox 360 mantívose líder durante todos estes anos.

Así, PS4 preséntase como unha volta ás orixes, a volta a unha consola na que sexa relativamente doado programar para ela, relativamente asequible para todos e relativamente potente como para satisfacer as ganas pixeladas de calquera persoa.

ps4 accesorios

Así se está a presentar a Playstation 4, como o heroe da xeración que está por entrar, como o triunfador. Podes ser dunha consola ou doutra, pero o que está claro é que actualmente a consola de Sony ten todas as de gañar, polo menos nos primeiros meses de vida, as reservas esgotadas confirman este feito, e despois das medidas que pretendían integrar os de Microsoft coa súa Xbox One, aínda puxeron o camiño máis recto a unha compañía que leva moitos anos neste negocio e que se soubo aproveitar moi ben da situación.

Semanas despois da presentación oficial no E3 comezaron a saberse novas noticias da máquina, que se Sony apoiaría ás compañías independentes, o mando compatíbel co PC, packs que estarían dispostos en decembro, exclusivas que tiran moito dos xogadores… mais obviamente non todo é positivo.

Os cen euros menos que custa ca Xbox One compénsano co cobro obrigatorio do online da consola, así como a carencia de accesorios na venta inicial, tal como a cámara.

Pero que pasa cos videoxogos? Que potencia terá? Obviamente aínda non podo confirmar nada, xa que estou analizando este filme só vendo o tráiler, mais polo que se puido observar (sen facer caso aos responsábeis de Sony, que obviamente din que das próximas consolas vai ser a máis potente), a potencia gráfica está servida, aínda que o salto entre PS2 e PS3 foi moito máis grande que será, de PS3 a PS4, e o mesmo acontece coas máquinas de Microsoft, porque ou son eu, ou tampouco me pareceu unha calidade gráfica tan impresionante. Si, vese mellor, como non, mais espero, e supoño, que esa potencia se deixe ver máis claramente en tempos de cargar, dinamismo de escenarios, efectos do tempo, etc.

En novembro poderemos mirar aos ollos á Playstation 4 e saber se realmente vai ser a gañadora ou non porque mentres…

ACTO 2: O FEO

Recordemos que Microsoft nesta xeración non fixo máis que tomar boas decisión, dende sacar a consola un ano antes que o seu competidor, até crear logros (que pouco despois plaxiaría Sony), dende presentar unha consola na que os desenvolvedores podían traballar de maneira máis doada, até conseguir facer multiplataforma moitas das exclusividades de Sony.

Así foi Xbox 360, para min a gañadora indiscutíbel, mais como será agora.

xbox one disco duro

Despois da nefasta presentación no E3, e non me vou meter no tema das medidas que querían tomar, senón na propia repercusión que tiveron, xa que só fixeron algo peor que tomar e presentar esas medidas, e foi baixarse os pantalóns diante do mundo e recuar.

Non me entendades mal, agradezo que deran marcha atrás porque son dos que castigo tales medidas, mais iso quitoulle toda a credibilidade que ten unha compañía coma Microsoft. Demostrou que aínda non leva demasiado tempo nesto das consolas, demostrou que non tiña unha estratexia clara marcada e isto os xogadores vímolo, e vímolo en directo.

Tampouco axudou o feísmo da consola, e moito menos axudou o prezo. Todo isto nun E3 que de seguro se voltasen atrás correxirían o 98% da presentación.

Pero como unha consola que se mantivo no podio durante oito anos, chega cunha predecesora que non sabe como gustar aos fans?
Os propios directivos falan que estaban moi adiantados ao seu tempo, a min pégame a risa, outros analistas afirman que as medidas non afectarían ao xogador, a min ségueme pegando a risa, porque o que realmente penso é que só eran medidas abusivas contra o xogador cun só fin, facer desaparecer o formato físico.

Seino, chegará un momento no que isto acontecerá, seino, dóeme, pero seino, quizais sexa demasiado romántico co pasado, por iso non me gustan este tipo de medidas, mais con este feito, como pode agora competir con PS4?

A parte de rectificar todo, seguen confiando no seu Kinect, agora unha versión mellorada, algo que NUNCA, NUNCA, me chamou a atención en absoluto. Tamén teñen unha serie de sagas que poder explotar, e obviamente o apartado técnico, que aínda que Sony presuma de máis potencia, dame a min nos fociños que estarán as dúas á par, exactamente como pasaba nesta xeración.

Está claro que aínda que non se presentase con bo pé, a Xbox One é unha consola suficientemente potente como para poñerse diante da PS4 e facerlle fronte, non teño a menor dúbida, pero o que si que está claro é que perdeu a confianza de moitos dos fieis seguidores da Xbox 360, e entre eles estou eu.

ACTO 3: O MALO

E chegamos á terceira consola que teoricamente tratan como de nova xeración, eu non, xa non a vexo como tal, de feito, xa castiguei toda a vida útil da Wii como para agora darlle oportunidade a un xoguete. Non, non me miredes así, botádelle un ollo, ide a calquera tenda e mirade os títulos que ten para xogar, mirade a quen vai dirixido esta consola, como diría Manquiña “a los hechos me remito”.

Nintendo segue no seu mundo de Casual Gamer esquecéndose por completo dos xogadores habituais, dos Hardcore Gamers. Debería botar a vista atrás e preguntarse porque hoxe en día é a compañía que é, e grazas a quén, entón quizais se acordaría algo máis de nós.

Wii U

Wii U

Nunha das tantas conferencias que deron, non recordo moi ben que directivo dixo que coa nova Wii U volverían a coller a confianza dos xogadores de toda a vida. Foi algo que soñei, crucei os dedos até que me doeron, incluso fun a unha misa para que fose verdade. Obviamente non foi así, e por moito que me quixese enganar, víase vir.

Mais aínda que o éxito da Nintendo Wii foi absoluto, non cabe a menor dúbida, parece que non está acontecendo o mesmo cos sucesora. Non consegue vender o previsto, non saca xogos, perde o apoio de desenvolvedoras…non sei que vai acontecer nun futuro, pero de ser así, a Wii U non chega a bo porto.

Eu mentres vexo a nenos de cinco anos probar a Wii U nas tendas recordo con bágoas nos ollos a época na que Nintendo mandaba no panorama, pero mandaba porque podía, porque era sublime e sacaba consolas e videoxogos a cada cal mellor. Así é a Nintendo que me gustaría ver nesta batalla, porque está claro que Wii U está a kilómetros luz do resto de compañías.

Nintendo ten que saber que non se pode alimentar só do xenio Miyamoto para realizar títulos de calidade, e a verdade, é o único que está a facer. O resto pseudoxogos infantiloides carentes de personalidade.

DESENLACE

Nun par de meses entramos nunha nova etapa, unha etapa na que seguro que veremos xogazos que revolucionarán o panorama, fracasos comerciais e éxitos, a loita está a piques de comezar.

E durante os seguintes anos poderemos responder ás seguintes cuestións, canto falta para que o formato físico desapareza? Sairán as consolas con novo erros como o Círculo da Morte ou o seu equivalente?

Non sei cal será o final deste filme, mais o que si é seguro é que o tráiler promete.

DualShock4

Polo de momento poucos máis detalles temos sobre este tema, mais o que si asegurou Shuhei Yoshida é que o mando da Playstation 4 será compatíbel co PC dende a saída da consola:

As funcións básicas estarán dispoñíbeis dende a saída. Os dous botóns analóxicos e os botóns funcionarán ben.

A guerra de mandos está servida, a guerra de consolas tamén, e cada vez queda menos para saber en que rematará a batalla final. Escondédevos onde poidades, porque van saltar píxeles.

need-for-speed-rivals
Neste novo vídeo da nova entrega da saga, Need for Speed: Rivals, creado polo estudo sueco Ghost Games, podemos ver os desafíos que terá que superar o xogador nas carreiras ilegais e persecucións para conseguir as melloras para o seu coche.

O lanzamento está previsto para o vindeiro 22 de novembro para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.

Killzone-Shadow-Fall

Guerrila Games chegaron á boca de todo o plante grazas a un nome, Killzone. Dende que a primeira entrega aterrara na PS2 a saga non parou de evolucionar para ofrecernos guerras frenéticas e futuristas.

Pois ben, parece que Guerrilla non quere cerrar portas na inminente nova xeración (si, excluín á Wii U), e o deseñador gráfico, Eric Boltjes, comentou que parte do equipo xa está a traballar nunha nova IP diferente a Killzone:

Como estudo queremos diversificar a nosa actividade, e comezamos a trballar nunha nova IP, algo completamente diferente a Killzone. Non quero dicir nada ao respecto neste momento, pero queremos facer algo fresco.

Agardaremos nova información deste novo xogo.

A vós que vos parece este cambio de rumbo na compañía?

PS4-Vita-

O rumor sobre un posíbel pack no que a Playstation 4 viñese coa PS Vita foi sempre unha opción que barallaron os responsábeis de Sony, mais sempre se mantiveron na negación deste pack de lanzamento na próxima consola de Sony.

Pero a idea parece que vai cobrando cada vez máis forza, e así o di Fegal Gara, un dos directivos de Sony:

Cambiaron varias cousas dende a última vez que tratamos o asunto. Penso que quedeou demostrado que hai un gran paso can do as dúas máqunas se xuntam, e na Gamescom víuse.

De todos os xeitos, Gara afirma que polo de momento non existe ningún tipo de pack deste tipo.

Neste preciso instante non estamos producindo unha caixa que inclúa Playstation 4 e PS Vita. Mais para ser honestos poderiamos cambiar de opinión mañá mesmo e aínda estariamos a tempo de chegar ao lanzamento de PS4. Non é algo difícil de facer.

Como vedes vos este posíbel pack? Pensades que será unha estratexia clave para aumentar as ventas da portábel ou de verdade hai un vínculo moi bo entre PS4 e Vita?

ps4 dual
Como case todas as consolas no momento do seu lanzamento, cada nova videoconsola PlayStation 4 suporá unha pequena perda de diñeiro para a compañía Sony.

Segundo comentou o seu directivo, Masayasu Ito, bastaralles con vender unha subscrición PS Plus e un videoxogo de lanzamento para volver a ter beneficios, así que parece que as perdas serán mínimas.

Como xa comentara Andrew House en agosto: “A PlayStation 4 non xerará as perdas da súa predecesora, a PlayStation 3”.

No momento do seu lanzamento, cada unidade da PlayStation 3 creaba unha perda de entre 240 e 300 dólares, dependendo do modelo. Segundo as cifras oficiais, ese lanzamento supuxo para Sony unhas perdas duns 3.500 millóns de dólares nos anos 2007 e 2008.

Coa lección ben aprendida, desta vez a compañía nipona non quixo repetir os erros do pasado e axustou mellor os custos de produción de cada unidade da súa nova PlayStation 4.

uncharted 3 2

Así o dixo o actor que vida a Nathan Drake, protagonista da xenial saga Uncharted.

Nolan North, que así se chama, tivo acceso a unha pequena demostración do que será a próxima obra de Naughty Dog para PS4, e recoñece que quedou abraiado.

Vin algo do que están a probar… non recordo que era exactamente, pero estaban facendo algunhas probas con Playstation 4 e non podía crer que iso fose perfectamente xogábel. Quero dicir, é unha tecnoloxía extraordinaria.

Obviamente non falou absolutamente nada deste novo proxecto, aínda que os rumores xa apuntan a que o primeiro xogo de Naugty Dog para PS4 será unha nova entrega de Uncharted.

O que si reiterou Nolan North é que PS4 é unha máquina extraordinariamente potente.

É unha máquina incríbel. Penso que vai ser un salto cualitativo para calquera videoxogo. Ben sexa Uncharted, God of War, Call of Duty… todos estes xogos vanse beneficiar desta nova tecnoloxía.

PS4 vai ser incríbel, e vai levar eses límites incluso máis alá.

Yves-Guillemot

Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, amósase así de optimista ao falar da saída das consolas de próxima xeración, e asegura que será difícil facerse con estas consolas de lanzamento, xa que os xogadores levan oito anos agardándoas e lanzaranse a elas sen pensalo.

Penso que vai ser difícil atopar unha consola de próxima xeración porque levamos agardando oito ou nove anos por algunha destas máquinas.

Todos os nosos xogadores e fans din que queren realmente algo novo e que irán polas consolas tan pronto saian. Tamén hai moitos xogos fermosos este ano, para o lanzamento, que farán que queiran ir por esas experiencias.

E isto dio Ubisoft, que terá a nosa disposición co lanzamento das consolas dous dos xogos máis agardados polos xogadores, Watch Dogs e Assassin´s Creed IV: Black Flag.

A ver se son suficientes para confirmar as palabras de Yves Guillemot.

Novo tráiler de «DriveClub»

Por: Sábado, 7 de Setembro de 2013, 12:00 COMENTAR

driveclub
Evolution Studios publicou un novo vídeo do simulador de conducción DriveClub. Será un dos primeiros títulos en ser engadidos ao “PlayStation Plus Instant Game Collection”, polo que será gratuíto para todos os subscritores de PS Plus.

Este título estará dispoñible a data de lanzamento da PlayStation 4, o vindeiro 29 de novembro, lembrade.

PlayStation 4 só soportará ata 4 mandos

Por: Xoves, 5 de Setembro de 2013, 13:00 COMENTAR

dualshock4
Se onte coñeciamos que a Xbox One soportará ata 8 mandos, hoxe fíxose público o número que soportará a nova videoconsola de Sony.

Segundo confirmou Shuhei Yoshida (@yosp), a nova PlayStation 4 soportará ata 4 mandos ao mesmo tempo, tres menos que a súa predecesora, a PlayStation 3.

A pesares de que Yoshida non entrou en detalles sobre esta redución, o escaso número de xogos que teñen soporte para esa cantidade de mandos pode ser un dos principais motivos.

Watch-Dogs-connected
Ubisoft publicou un novo vídeo de case 15 minutos de duración con imaxes do «Watch Dogs»

O lanzamento está previsto para o vindeiro 22 de novembro, para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 e Xbox One.