Hideki-Kamiya

Hideki Kamiya, creador entre outros xogos de Devil May Cry, Viewtiful Joe, Okami ou Bayonetta realizou unhas declaracións na que menciona que estaría interesado en realizar un par de Spin-Offs, un de Bayonetta para Nintendo 3DS e outra de Okami.

Dous xogazos, na que con relación a Bayonetta agardamos a súa continuación con certo temor, polo que as palabras do xenio xaponés agora pertencente á desenvolvedora Platinum Games, soan con máis gratitude.

Se tivese a oportunidade, gustaríame realizar un xogo baseado en Jeanne, de Bayonetta. Algo que non sexa dunha escala tan grande, algo que sexa portábel, que poidas xogar en sesións rápidas donde ela é unha profesora de historia, coas cousas divertidas que poderían saír dunha situación como esta.

Tampouco faltaron as palabras para Okami:

Se puidese saír coa miña, tamén me gustaría sacar un spin-off de Okami, menos centrado na idea grandiosa de salvar o mundo, como o mundo máis pequeno das fadas de Issun.

Deixemos un tempo de reflexión para que as ideas de Kamiya se convertan en proxectos claros, porque todo que toca esta persoa resulta como mínimo interesante.

Primeiro gameplay de FIFA 14

Por: Martes, 27 de Agosto de 2013, 17:18 COMENTAR

O 27 de setembro chegará ás tendas unha nova entrega da famosa saga de simulación futbolística FIFA e para todos aqueles amantes destes xogos, EA lanzou o seu primeiro gameplay.

E ollo, case 38 minutos de gameplay no que os máis puristas podedes analizar e ver como se move esta nova entrega.

Existe moita mellora entre a anterior entrega e esta? Estades indecisos se decantarte polo PRO? Sexa cal sexa a túa pregunta, FIFA 14 promete manterse líder como o fixo nesta xeración.

case, case

De seguirmos así imos crear unha serie de porque os videoxogos si que nos poden facer violentos

Tamén podedes ver: O que realmente nos fai violentos nos videoxogos (I)

layton-7-artwork-1

Level 5 acaba de anunciar nun pequeno evento realizado por eles que están traballando nunha nova entrega do Profesor Layton que se vai titular Layton 7.

Non só o nome chama a atención deste novo título, senón que o xogo será lanzado para 3DS e para plataformas IOS e Android.

E non, non rematan aquí as sorpresas, porque as imaxes amosadas pola propia compañía desvélannos un xogo moi diferente ao que temos visto nos títulos anteriores.

O novo xogo foi resumido como:

Un xogo de puzles no que es un personaxe e compites por puntos.

Despois desta sorprendente noticia só temos que agardar novos datos e facernos a seguinte pregunta, sentaralle ben á saga semellante cambio?

layton-7-screens-1

son goku mario

A mellor fusión non é a de Son Goku con Vexeta, a mellor é a de Son Goku con Mario

Vía | It 8 Bit

gtav

Despois de que onte mesmo a esperada quinta entrega da saga Grand Theft Auto entrase en fase “gold”, é dicir, que o seu desenvolvemento rematou por completo e agora só queda fabricar o soporte físico e distribuílos, Rockstar leva o primeiro desgusto, unha filtración na PSN Europea.

Algúns usuarios que tiñan feita a reserva dixital do título tiveron acceso a certos contidos do videoxogo o que non tardaron en desvelalos en determinados sitios da rede.

Sony apresurouse a retirar este arquivo de reserva mais a filtración xa se producíu e a posibilidade de que nos desvelen “spoilers” pola rede segue aí.

Un gran fallo que despois de tantos anos de desenvolvemento Rockstar non se debería permitir. Polo de momento quedémonos coa parte positiva, o 17 de setembro xa está moi preto.

xboxone-blanca

Microsoft anunciou que os empregados de Microsoft recibirán unha edición especial de Xbox One. Será branca, cun ano de Xbox Live Gold gratis e todos os xogos first-party.

mirrors-edge-2

No 2008 saía a venta un xogo que non deixou indiferente a ninguén, unha especie de plataformas/aventura na que controlabamos a personaxe en primeira persoa. O título tiña como nome Mirror´s Edge, e grazas á innovación, xogo de cores, xogabilidade e innovación conseguíu facerse coa atención de case toda a comunidade gamer.

Mais disto xa van cinco anos e un xogo con tanta repercusión custa crer que non sacasen continuación, pois ben, agora sabemos os motivos, sabemos que foi a propia DICE as que tiñan dúbidas dunha segunda entrega e non Electronic Arts.

Así o explicou o productor de DICE, Patrick Bach:

O máis interesante de todo isto non é que Electronic Arts bloquease a DICE, se non que DICE non quería. Imaxina, é o teu propio diñeiro. En que queres apostalo? Queres facelo nalgo que sabes que será xenial.

Non podes apostar sobre un nome, tes que telo todo claro e saber cal será o concepto.

Até que non sabiamos exactamente o que queriamos que o xogo fose non llo presentamos a Electronic Arts. Entón, normalmente, cando lles gusta, a todo o mundo lles gusta.

Non iamos desenvolver algo no que non créramos, e isto leva tempo.

Adeus meus queridos compañeiros

Adeus meus queridos compañeiros

De todos é sabido que Rare sufríu unha remodelación interna na que xa non queda ningunha desas persoas que fixeron da compañía algo enorme, mais algúns esperanzadores coma min, aínda cruzan os dedos para ver grandes clásicos como Banjo nas consolas actuais.

E isto pode ser unha realidade, mais non da maneira que todos queremos, xa que actualmente Rare está traballando en crear diferentes experiencias de xogo co Kinect, e parece que pretenden seguir o mesmo camiño de resucitar a algúns dos seus clásicos.

Hai moito desexo en facer iso, e xogos como Viva Piñata,Conker ou Banjo Kazooie son moi populares internamente, moita xente quere facer cousas para a franquicia Banjo.

Queremos atopar algo que ninguén fixese antes. Gustaríame inventar novos xéneros, novos camiños para xogar.

Este sensor danos a oportunidade para facelo grazas á fidelidade que ten agora.

Os que me coñecen saben que non me gustan en absoluto os xogos para Kienect e que amo encarecidamente os dous primeiros títulos de Banjo, polo que xa todos podedes imaxinar como me sinto.

Tan difícil sería realizar un Banjo Kazooi 3 rememorando os clásicos xogos de plataformas? Porque non botan un ollo atrás e reflexionan sobre por que a saga Banjo ten tanta fama?

ryse_sons_of_rome-006

As microtransaccións nos videoxogos é unha técnica que cada vez é máis habitual, recordemos que os DLCs comezaron poquiño a pouco…

Sen querer entrar en polémica, o productor de Microsoft afirmou que Ryse: Son of Rome terá microtransaccións, aclarou que non son centrais no xogo e que se centrarán no multixogador:

A maneira en que consigues armadura é moi similar a como o fas en Mass Effect ou FIFA. Só gañas ouro xogando ao multixogador, e usas ese ouro para comprar packs de mellora. Estes packs conteñen sets de obxectos aleatorios. En función dos diferentes rangos dos obxectos que consigues (dependendo de se compras packs de bronce, prata ou ouro), consegues obxectos raros o comúns.

Unha das cousas que fixemos un pouco diferente é que podes mercalos [os packs] coa moeda do xogo e con diñeiro real.A diferenza é que se che falta un pouco, tamén temos pequenas microtransaccións.

Poñamos como exemplo que un pack de ouro custa 15.000, pero só temos 12.500; podes comprar [con diñero real] a diferenza e só gastar un pouco e conseguir o pack de ouro. Ofrecemos un pouco de variedade aquí.

Nunca me gustou ter que pagar aínda máis do que custa o propio xogo, mais dentro do malo paréceme correcto esta medida.

Vós que opinades sobre as microtransaccións?

Nintendo 3DSA consola máis vendida no Xapón continua sendo a 3DS de Nintendo, superando esta semana os 12 millóns de unidades vendidas dende o seu lanzamento. Estes son os datos do reso de consolas:

3DS:(total de ano: 2.268.364;dende lanzamento 12.048.244).
PlayStation Vita:(646.303; 1.777.128)
PlayStation 3:(544.964; 9.405.048)
Wii U:(409.092; 1.036.379)
PSP:(333.055; 19.962.066)
Wii:(53.121; 12.691.957)
Xbox 360:(17.285; 1.631.119)

Rumores: A PS4 podería saír o 21 de outubro

Por: Mércores, 14 de Agosto de 2013, 15:15 COMENTAR

ps4 accesorios

Sobra aclarar que sempre que a palabra “rumor” apareza, debemos ter moi en conta que a información pode ser tan falsa como un carballo submarino, mais un último rumor afirma que o día de lanzamento da Playstation 4 sería o 21 de outubro.

Este rumor provén das declaracións dun empregado dunha empresa minorista de productos electrónicos, o que afirma que que recibiron o calendario de lanzamento de Sony:

O noso calendario de lanzamento interno da oficina central deixou caer onte que o 21 de outubro será o momento de lanzamento dunha consola de Sony sen nome.

Non teño ningún tipo de conexión directa con Sony nin información de primeira man, só que onte recibimos esta información na nosa sede.

Estos horarios son só de uso interno, deseñados para permitirnos abordar con tempo plans de publicidade coas tendas.

Volvo insitir no coidado que debemos ter con este tipo de información, mais de ser así tiraría polo chan a idea de lanzamento para finais de novembro ou principio de decembro.

Seguiremos informando.