Cliff Bleszinski, deseñador de Gears of War e ex-director de Epic Games está a defender firmemente na súa conta de Twitter as políticas coas que Microsoft pretende acabar co mercado de xogos usados.
Those of you telling me "then just lower game budgets" do understand how silly you sound, right?
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) June 13, 2013
Aqueles de vós que me dicides “entón simplemente baixade os orzamentos”, sabedes o estúpido que soades, non?
Newsflash. This is why you're seeing free to play and microtransactions everywhere. The disc based day one $60 model is crumbling.
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) June 12, 2013
É por iso que se está a ver a liberdade de xogar e microtransacións en todas as partes. O modelo de 60 dólares o día do lanzamento estase a desmoronar.
The visual fidelity and feature sets we expect from games now come with sky high costs. Assasins Creed games are made by thousands of devs.
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) June 12, 2013
A fidelidade visual e conxuntos de recursos que esperamos de xogos agora veñen con altos custos. Os xogos Assassin’s Creed están feitos por milleiros de desenvolvedores.
You cannot have game and marketing budgets this high while also having used and rental games existing. The numbers do NOT work people.
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) June 12, 2013
Non podes ter orzamentos de xogo e márketing tan elevados mentres existan tamén os xogos usados e alugados. Os números NON funciona, xente.
Tampouco desaproveitou o rebumbio xerado para mostrar a súa postura no debate en torno a que a Xbox One requira a conexión aos servidores cada 24 horas, impedindo ás persoas sen conexión a posibilidade de poder xogar na nova videoconsola de Microsoft:
If you can afford high speed internet and you can't get it where you live direct your rage at who is responsible for pipe blocking you.
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) June 12, 2013
Se podes permitirte pagar Internet de alta velocidade e non podes obtelo onde vives dirixa a súa rabia a quen é responsable do seu bloqueo.
Paréceme que o amigo Cliff debería aprender algo das recentes declaracións dun tal Shigeru Miyamoto esta mesma semana:
Nós non temos unha posición especial en canto aos xogos usados. A nós non nos preocupan tanto os xogos usados, como realmente isi nos preocupan as copias ilegais dos xogos. Ao crear os xogos que creamos e vendelos, permítenos seguir creando novas versións destes xogos.
Estamos máis preocupados pola piratería e pensamos que os xogos usados son outra historia. De feito, dende a nosa perspectiva, queremos crear un xogo que os xogadores vaian querer seguir e seguir xogando durante moito tempo. Esta é a visión que sempre tomamos e esa é a mellor forma de evitar os xogos usados.
.
Este tipo é idiota, pero de sempre, ademais. Non ser fan dos seus xogos tamén axuda a poñelo en perspectiva, 😛
Shigeru Miyamoto, pai de parte da felicidade da miña infancia e adolescencia. Humilde e sabio.