Antes da saída de Rocksmith, Ubisoft quere asegurarse de que todo o mundo coñeza de que vai o seu próximo videoxogo musical, polo tanto, o seu director creativo fainos unha serie de explicacións falándonos das novidades principais de Rocksmith, do seu desenvolvemento, da súa dificultade progresiva…
Como amante dos Guitar Hero (sobre todo a terceira entrega) teño curiosidade de como se controlará unha guitarra de verdade nun videoxogo.
Teremos que esperar unhas semanas para probalo e comprobar a súa dificultade e diversión.