Falla o WiiMotion Plus?

Por: Luns, 15 de Xuño de 2009

Como todos supoñemos, o WiiMotion Plus non vai ser a maravilla infalíbel que nos están vendendo.

Navegando polas redes atopeime con este vídeo que o mostra en todo o seu esplendor. Tampouco debemos ser tan mal pensados, pode ser do xogo, pode ser do xogador, pero hai moitísimas probabililidades de que sexa cousa do novo accesorio.

Non sei vós, pero a mín non me sorprendeu nin o máis mínimo este vídeo.

Sobre o autor:

@Skaltum | Ver as entradas publicadas por Skaltum »

«A NES mudoume a vida. Descubrín sagas que motivarían a miña existencia e xogos que modificarían a miña forma de pensar. Pouco despois chegou a Game Boy e somerxeume aínda máis neste mundo do que xa non fun capaz de saír. Cantos adxectivos existen para describir unha boa experiencia cos videoxogos? Innumerábeis. Pero sei que uns cantos píxeles mudaron a miña personalidade. Só vos podo dar un consello: Cando poidades tomade un bo caldo de píxeles.»

4 Comentarios a “Falla o WiiMotion Plus?”

  1. Roberto, Teodrak di:

    Ese video está para engañar, con todos mis respetos. Ese error se da cuando acercas demasiado el mando a la barra sensora, dando un ángulo incorrecto. Dudo mucho que cualquiera juegue a esas distancias.

    Quiero recordar, por si no lo sabías, que el mando de la Wii funciona con una simulación de movimientos muy decente, el WiiMotion Plus es solo una ayuda a la programación.

    No obstante, como curiosidad sobre el mundo del flaming, ese video está muy bien.

    Un saludo.

  2. skaltum di:

    Xa aclarei arriba que podía ser culpa do xogador, pero o que estou seguro é que o wiimotion plus non é a reliquia que nos están vendendo.
    Como xa pasou cando anunciaron por primeira vez o wii sport, desde fora parecía que a simulación ía ser case plena, incluso nos intentaron enganar con aquel partido de tenis entre os responsábeis de Nintendo. Lonxe do certo, xa que o mando da Wii, non recolle o movemento como debería, e neses partidos de tenis o máximo que podemos aspirar a facer é mover o brazo de arriba para abaixo e esperar que a pelota vaia para onde lle pareza.Nunca detectou o movemento como debería, e aínda digo máis, os único xogos decentes que ten a Wii opta por un control clásico.
    Así, se o WiiMotion serve para mellorar a consola, benvido sexa, pero de aí a que detecte o movemento de forma ultrarealista, como xa lin…

  3. Roberto, Teodrak di:

    Es cierto que al WiiMote se le dio tanto "hype" que viendo los resultados, no sorprende (recordemos el anuncio de Red Steel, donde solo le quedaba al paisano saltar por la ventana). Pero tampoco lo veo tan mal, es decir. El fallo del Wii Sports está en la simple programación que desarrollaron para la simplificación del juego (por dios, los Miis se mueven solos).

    Esto debería ser una ayuda en la programación, pero… dudo mucho que ayude a lo que yo quiero, ya que voy a tener igualmente los juegos que busco.

  4. skaltum di:

    Aínda que melloren un mínimo a detección de movemento non vai ser suficiente, vese ás leguas.
    E falando dos videoxogos, parece que os programadores non se esmeran moito nesta plataforma, vese a simple vista, deberían preocuparse máis na creación de títulos decentes e en menos tonterías para rapaces, que unha compañía non pode vivir só de Mario. Se fixesen isto, xente como min, non se vería obrigado a vender dita consola.

Deixar un comentario