Filtrado vídeo de DriveClub

Por: Mércores, 22 de Xaneiro de 2014, 12:24 COMENTAR

Acábase de filtrar un novo vídeo de DriveClub, mais non é o típico vídeo gameplay para meternos o xogo polos ollos, senón un vídeo explicativo sobre as directrices de DriveClub que nos resume algunhas das súas características e de como se pode converter nun dos grandes do xénero.

Certo que tamén visualizamos uns segundos de gameplay, e do único que estou seguro é que están a facer unha campaña deste xogo realmente boa, e se todo o que amosan del é tan certo como parece, os amantes do motor (e incluso os que non) están de noraboa.

thief
A compañía Eidos Montreal ven de publicar os requisitos para PC do seu vindeiro lanzamento «Thief»:

Requisitos mínimos:

  • Sistema Operativo: Windows® Vista
  • CPU: Dual ou Quad Core
  • Memoria RAM: 4 GB
  • Tarxeta gráfica: AMD Radeon 4800 | Nvidia GTS 250
  • Disco duro: 20 GB
  • DirectX®: DirectX® 10

Requisitos recomendados:

  • Sistema Operativo: Windows® 7 ou 8
  • CPU: AMD FX 8000 ou superior | Intel i7 Quad Core ou superior
  • Memoria RAM: 4 GB
  • Tarxeta gráfica: AMD Radeon HD R9 ou superior | Nvdia GTX 660 ou superior
  • Disco duro: 20 GB
  • DirectX®: DirectX® 11

O lanzamento en Europa está previsto para o vindeiro 28 de febreiro para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.

Oito novas imaxes de «Destiny»

Por: Mércores, 15 de Xaneiro de 2014, 13:00 COMENTAR

destiny
Estas oito novas capturas de «Destiny», novo shooter de Bungie, foron publicadas no Tumblr de PlayStation.

2K Games cancela a saga «MLB 2K»

Por: Mércores, 8 de Xaneiro de 2014, 14:00 COMENTAR

mlb2k13
A compañía 2K Games ven de anunciar que cancelan a saga de béisbol MLB 2K, polo que o MLB 2K13 será o derradeiro xogo.

“Decidimos non renovar a saga MLB 2K para 2014.”

“Estamos moi orgullosos dos logros acadados polo equipo responsable de MLB 2K e agardamos con interese as súas contribucións aos nosos futuros títulos, incluíndo NBA 2K, a franquía de baloncesto mellor valorada pola industria e a que máis copias vende.”

A compañía eliminou da súa páxina web toda mención á saga de béisbol, polo que todo parece indicar que o contrato de licencia remataba o día 31 de decembro.

Despois do sorpresivo lanzamento do MLB 2K13 o pasado marzo, esta última entrega recibíu numerosas críticas, pois básicamente era un MLB 2K12 cunha actualización dos elencos de xogadores dos equipos.

Esta cancelación deixa a MLB 14: The Show como único xogo da liga americana de béisbol anunciado para este 2014 para as consolas de Sony, deixando sen alternativas aos xogadores de Xbox 360 e Xbox One.

sony-playstation-now
Tal como anunciou Andrew House durante a presentación de Sony na feira de electrónica de consumo CES que se está a celebrar en Las Vegas, o novo servizo PlayStation Now permitirá desfrutar dos títulos da PlayStation 3 e PlayStation 2 en numerosos dispositivos de Sony, como smatrphones e tablets Sony Xperia, SmartTV’s Sony Bravia, PS Vita e PlayStation 4 e, en certos casos, nalgúns dispositivos con conexión a Internet doutras marcas.

O lanzamento está previsto para o vindeiro verán, pero este mesmo xaneiro lanzarán unha versión de proba. Polo de agora, só estará dispoñible nos Estados Unidos e non hai data de lanzamento prevista en Europa.

Segundo o anuncio, este novo servizo permitiranos, por exemplo, pausar o xogo nun dispositivo no salón para seguir xogando noutro na nosa habitación.

Polo de agora non se coñecen nin as tarifas que terá o servizo, nin como se controlará o xogo nestes novos dispositivos.

Análise de Battlefield 4 (PS4)

Por: Martes, 7 de Xaneiro de 2014, 12:26 COMENTAR

Battlefield-4

O meu primeiro contacto coa nova xeración de consolas remata sendo cun dos principais shooters bélicos que sempre se atopaba nun segundo plano, mais que desta volta consegue superar sen moito problema, e en todos os seus aspectos ao Call of Duty: Ghost, saga que ensombrecía a Battlefield.

Despois de ver vídeos sobre xogos da PS4, na miña mente soaba a seguinte frase:

“ O salto xeracional non se vai notar tanto como aconteceu nas anteriores veces”.

Mais o erro era meu, porque unha vez que insertei o disco dentro da consola (e agardas todas as súas actualizacións, algunhas de máis de 600 megas) comprobei nos meus propios ollos que si, nótase a diferenza, tanto a nivel gráfico como de posibilidades.

battlefield 4 2

Tan pronto comeza o xogo (os primeiros compases da historia son sobresaíntes) observas como todo flúe mellor, o primeiro é esquecerse dos tempos de carga dentro da aventura principal, que aínda que pareza algo secundario, agradécese inmensamente. Podes abrir calquera porta, avanzar sen medo cara calquera lugar que terás todo á túa disposición de inmediato. Graficamente é unha auténtica gozada, e iso que é da primeira remesa de xogos, non me quero imaxinar dentro de tres ou catro anos…

Os dentes de serra desaparecen case na súa totalidade e a cantidade de partículas independentes na pantalla multiplícanse, o que conleva que os escenarios estean sempre máis cheos de detalles. Así mesmo, os efectos de luz chegan agora a un nivel moi alto, exemplificándose isto sobre todo nas filtracións da luz por recantos. Ver filtrarse a luz a través das pólas das árbores é unha marabilla.

O nivel gráfico de Battlefield 4 é moi notable en todos os seus aspectos, sen esquecernos do deseño das personaxes, pasando polos escenarios, suficientemente variados entre eles como para ver na nova xeración auga, lume, lugares urbanos, selváticos…
Pero hai algo máis que salto gráfico?

Pois seguimos afirmando este feito. A historia principal, aínda que non moi lonxeva (entre seis e sete horas), ademais de entrarnos polos ollos, preséntanos misión realmente tensas, así como modificacións dos escenarios a tempo real. Non é difícil ver como o temporal arrastra obxectos ao mesmo tempo que nos dificulta o noso andar, ou ver como un avión derruba un edificio enteiro.
Recalco que todo está en movemento en Battlefield 4. Tampouco vamos ser tan benévolos, porque na gran maioría dos casos podemos premeditar o que vai acontecer, mais penso que xa é cousa dun estancamento substancial nos FPS, no que copiar e pegar en diferentes situacións abondan para realizar un xogo.

De todos os xeitos, a historia principal sorprende en todo momento, e aínda que na miña opinión vai perdendo “emoción” nos últimos compases, mantente atento en todo momento.

Mais Battlefield sempre foi máis ca iso e sempre foi un referente multixogador.

Os que me coñecen saben que non son moi amigo dos multixogadores, mais co salto xeracional, decidín adentrarme de proba, co xogo do que moitos presumen como mellor multixogador da historia.
O online de Battlefield 4 ofrécenos a posibilidade de manter a 64 personaxes en pantalla nunha guerra aberta. Gran variedade de posibilidades, aínda que todos se basean nun mesmo obxectivo, matar ao inimigo. Isto soa obvio, pero ségueme parecendo bastante caótico, no que o ensaio erro vale máis que a pericia do xogador.
Colocar unha bomba nas zonas inimigas, catro rangos que escoller (enxeñeiro, apoio, recoñecemento e asalto), guerra aberta (con vehículos incluídos), cinco contra cinco, sobrevivir a asaltos inimigos…

Estes son só algunhas das variantes que nos ofrecen sen pagar, porque hai que ter moi claro que hoxe en día todo se pode pagar, o que inclúe unha modalidade máis, así como novos mapas. Mais podedes estar seguros que só cos mapas que trae o título teredes multixogador para fartar.

battlefield 4 3

Os escenarios do online de Battlefield 4 tamén hai que resáltalo, porque segue mantendo a modificación deles a tempo real, así, ao mesmo tempo que facemos fronte ao inimigo, vemos como un temporal arrasa con edificos, ou mesmo podemos derrubar paredes enteiras para entrar. Unha verdadeira pena que non ampliaran o número de escenarios, mais como dixen, teredes online para dar e tomar, xa que o que máis me gustou é o incremento de posibilidades do noso propio soldado. Pouco a pouco imos subindo de rango, mais o que de verdade nos favorece son as modificacións de armas que nos ofrecen, que gotiña a gotiña iremos construíndo un personaxe adaptado ás nosas características.

Entón, como persoa que non está acostumada aos onlines aprobo este?. A verdade é que si, aínda que o constante caos que vemos en pantalla fai ter moita paciencia, sobre todo ao principio que temos o personaxe “en coiro”, resulta moi gratificante ver como o noso soldado vai adquerindo ítems que nos axudan nas nosas misións.

E os que estades máis acostumados ao online asegurarvos que tedes ante vós un xogo case infinito, cos seus problemas que se solución de cando en cando con novas actualizacións, pero que no seu cómputo xeral deixa un excelente sabor de boca o que me leva ao seguinte.

Se poñemos como referente a diferenza entre Resistance e The Last of Us na vida da PS3, e neste caso o Resistance sería Battlefield 4, que xogo equivalerá ao The Last of Us?

[puntuacion]ESTILO=Sonic|GRÁFICOS=94|SON=95|XOGABILIDADE=91|DIVERSIÓN=90|MULTIXOGADOR=90[/puntuacion]

Assassins-Creed-IV1
Segundo os rumores, a compañía Ubisoft podería estar a traballar en dúas novas entregas da saga «Assassin’s Creed», unha para as consolas de nova xeración (PlayStation 4 e Xbox One) e outra para as anteriores (PlayStation 3 e Xbox 360). Descoñécese como encaixarán estes lanzamentos para PC e Wii U.

Polo de agora, dende a compañía, non se pronuncian ao respecto destes rumores.

the-elder-scrolls-online
A compañía Bethesda anunciou como data oficial de lanzamento do seu agardado MMORPG «The Elder Scrolls: Online» o vindeiro 4 de abril de 2014 nas súas versións para PC e Mac, mentres que nas versións para PlayStation 4 e Xbox One haberá que agardar ata xuño de 2014.

O director do xogo, Matt Firor comentou:

“A creación do xogo vai moi ben.”

“Xa completamos a maioría dos sistemas do xogo e estamos a centrarnos en facer deste Elder Scrolls o xogo que agardades: pulindo as centos e centos de horas de contido, facendo os combates máis entretidos, arranxando erros nas búsquedas e moito, moito máis.”

Sobre o lanzamento dous meses máis tarde para as consolas comentou:

“A demanda mundial de «The Elder Scrolls: Online» é extraordinariamente alta. Isto supón que necesitamos facer un lanzamento escalonado das diferentes versións do xogo e evitar a sobrecarga inicial dos servidores e asegurar unha experiencia de xogo agradable.”

“Non é só un xogo o que vamos lanzar, é un gran servizo en liña e a nosa primeira prioridade é asegurar un lanzamento estable e sen problemas para todo o mundo.”

Ademáis do anuncio da data de lanzamento, tamén publicaron este novo tráiler, no que podemos ver “centos de xogadores loitando uns contra os outros”.

ps4-xboxone
Tal como comentou nunha entrevista James Armstrong, conselleiro delegado de PlayStation en España e Portugal, a nova PlayStation 4 gáñalle a partida á súa consola rival Xbox One por 3,5 a 1 en vendas no mercado español, a pesar de levar 7 días menos no mercado.

Dende o seu lanzamento o pasado 29 de novembro, lévanse vendidas 80.000 unidades de PlayStation 4 en España. Se os datos son certos (haberá que ver que ten que dicir Microsoft…), un simple cálculo dinos que a Xbox One leva unhas 23.000 unidades vendidas.

Pero Armstrong tamén confirmou que seguen a traballar duro para cumprir coa demanda inical, pois entre 12.000 e 15.000 prevendas aínda non puideron ser cubertas.

blackbeards-wrath
Ubisoft ven de confirmar o lanzamento do primeiro DLC para o «Assassin’s Creed IV: Black Flag», baixo o título «Blackbeard’s Wrath», que engadirá tres novas personaxes dipoñibles para o modo multixogador:

“Blackbeard, empuñando unha espada e moi mal xenio non está para bromas. A súa reputación como temido pirata faille xustiza e os seu movementos para matar inclúen o uso da súa tremenda forza para lanzar aos seus obxectivos e facer que perdan o equilibrio para, a continuación, rápidamente rematalos cun golpe limpo.”

“Orchid é unha asasina mortal amiga dos templarios medrou na China, servindo como conselleira militar na dinastía Quing, onde perfeccionou as súas habilidades de asasina. Executa aos seus opoñentes rápida e gracilmente coa súa katana, unha extensión do seu corpo e da súa mente.”

“Jaguar Cuali, guerreiro azteca de México, chegou ao mar para loitar contra a conquista española de América Central. Un loitador que sobrevivíu á destrución da súa comunidade e xuntou forzas cunha crecente continxencia de Templarios nativos que buscaban renovar a paz e a orde. Impulsado por unha forza mística, Jaguar loita como o seu homónimo animal, atacando de xeito rápido e silencioso coa súa arma favorita: unha discreta macheta.”

Estará dispoñible a partires do vindeiro martes, 17 de decembro por 2,99 € e está incluído dentro do “pase de tempada” (19,99 €).

«Fez» acada o millón de vendas

Por: Martes, 10 de Decembro de 2013, 9:00 COMENTAR

fez
Tal como confirmou o estudo Polytron na súa páxina web, o xogo indie de plataformas xa superou a cifra do millón de vendas.

Polo de agora o xogo está dispoñible para Mac, PC e Xbox 360. Está previsto o lanzamento das versións para PlayStation 3, PlayStation 4 e PS Vita en 2014, polo que de seguro esta cifra seguirá a aumentar.

En xuño anunciaron que estaban a traballar na súa secuela, mais pouco tempo despois, o propio Phil Fish confirmaba que abandonaba o proxecto e o mundo dos videoxogos, polo que o «Fez II» foi cancelado.

dying-light
Neste novo vídeo presentado o pasado sábado durante os VGX Awards, o estudo Techland, creadores da saga «Dead Island», amósanos novas imaxes do seu novo proxecto «Dying Light» (outro de zombies…).

Podemos ver o xogo funcionando a 1080p na súa versión para PlayStation 4 e como funciona o sistema de combate e como podemos movernos pola cidade.

Está previsto o seu lanzamento para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One nalgún momento de 2014.