Konami, acaba de anunciar Six Days in Fullujah, un novo shooter de caráter bélico, no que pretende acercarse ao conflito de Irak, da maneira máis realista que nunca.

“Para nós, o reto está en cómo presentar os horrores da guerra nun xogo entretido, e que ao mesmo tempo lle proporcione ao xogador información sobre a situación histórica dunha forma que só un videoxogo pode ofrecerche”, declarou un dos creativos detrás do proxecto. “A nosa meta é darlle ao usuario as claves nesas circunstancias do que suporía ser un soldado, un civil e un insurxente”
A súa data de lanzamento aínda non está anunciada, pero sí a que plataformas irá dirixido, Xbox 360, Playstation 3 e PC. Ademáis, o seu desenrolo corre a cargo de Atomic Games, un estudo especializado en simuladores de combate militar.

Así Konami, súmase ao tumulto de compañías que explotan os shoteres bélicos sen aportar nada medianamente relevante, a este , tan saturado xénero, no que o único que se busca, é que o xogador, dispare a todo ser que se atreva mover diante da nosa mira, sen engadir nada suficientemente imaxinaivo o desenrolo da historia.

Se cadra estou falando demasiado apresurado e sen meditar moito as miñas palabras, pero dende logo, moito ten que cambiar a cousa…

O buscaminas: a película

Por: Luns, 6 de Abril de 2009, 14:04 COMENTAR

Todos temos xogado ao buscaminas, ben por aburrimento, por desgana , ou pola adicción que este xogo crea unha vez que inicias partida.
Pois ben, aquí vos deixo este vídeo, no que podedes ver a este xogo na súa versión máis “realista”.
Dende logo, debería gañar algún deses absurdos premios que agasallan ás películas, xa que a posta de escena é “auténtica”.
Vaia frikazos!!!

Resistance: Retribution

Por: Luns, 6 de Abril de 2009, 12:48 COMENTAR

Moitas atencións recibíu este xogo antes da súa propia saída, moitas destas especulaciós eran certas, outras tantas, publicidade enganosa para facerlle subir a popularidade , pero agora podemos falar del tal e como é.

Nesta entrega, póñennos na pel do soldado Grayson, que despois de ver como os quimera contaxian o seu propio irmán, vese envolto nunha misión, principalmente de vinganza.
Vale, o argumento, non é precisamente orixinal, orixinal, pero solvéntase coas súas virtudes.

Para empezar, graficamente é do melloriño que podes ver nesta portábel, cunhas explosións máis que aceptábeis, uns enemigos moi ben caracterizados e uns escenarios cheos de detalles (alonxándose do baleiro que te atopas noutros xogos). Cabe destacar a boa representación da auga, que por primeira vez, a superficie parece auga de verdade, cunhas ondulacións a ritmo dos movementos do personaxe e unha física debaixo dela moi lograda. Claro que o xogo volve fallar, no que xa fallaba o primeiro Resistance, o sangue. Nin a cor, nin a textura, nin a física desta son , nen sequera decentes, algo imperdoábel, tendo en conta que imos pasar todo o xogo disparando sen parar.

As misións non chegan aburrir grazas a variedade de escenarios e situacións, tales como momentos de submarinismo, fases pilotando robots,… aínda que a inmensa maioría do xogo pasarala disparando a pé en terceira persoa contra todo ser que se mova. Este detalle non agradará, aos amantes da aventura( e quizáis un pouco máis de exploración e algún que outro puzzle non lle viña nada mal), aínda que poden satisfacer a súa necesidade de aventureiros buscando os documentos que están desperdigados por todos os escenarios(e algún realmente difícilde atopar).
Outro punto forte, é a súa doblaxe, que non lle ten que envexar nada o de algunhas películas, ademáis que a súa duración é máis que decente, ligado á súa dificultade, que a pesar de que o protagonista apunta só, en máis dunha situción, terás que repetir a misión, polas continuas mortes de Grayson, ante as balas dos contrarios.
En fin, Imsomniac creou un videoxogo entretido, pero que non é perfecto nin moito menos,( por moitas alabanzas que reciba de publipáxinas e publirevistas), que te manterá acribillando quimeras durante unhas doce horas.

Beyond Good & Evil 2:novos datos

Por: Domingo, 5 de Abril de 2009, 19:16 COMENTAR

Intriga, é o mellor adxectivo que se lle pode asociar a este xogo, xa que moi pouco se sabe del dende o pasado E3. Sen embargo, Michel Ancel, máximo responsábel de Ubisoft, revelou información sobre o seu proxecto, un dos máis importantes da compañía francesa.
“Para a primera parte queriamos crear una experiencia moi cinematográfica, pero no tiñamos a habilidade tecnolóxica para conseguilo, así que simplificamos,pero ahora, coa nova xeración de consolas é posíbel desenrolar o videoxogo que pensabamos en primera instancia”,declarou Ancel.
Ademáis, tentarán que o xogo sexa “máis inmersivo e complexo” que o anterior,e tamén aclarou que” aínda quedan moitos aspectos descoñecidos” sobre a súa xogabilidade que non se anunciaron, e que , de non ser por eles o xogo xa podería estar rematado.

En canto á búsqueda de inspiracións, que levaron a cabo, para a creación deste xogo, Ancel confirma , que o clima de terror tras o 11-S, foi un factor clave para este proxecto, e rematou aclarando que esta segunda entrega comezará onde o deixou a primeira parte.

O primeiro xogo non tivo a acollida que se merecía, por factores alleos ao meu coñecemeto, aínda así espero que nesta entrega, como mínimo, igualen a calidade e diversión do séu antecesor, e polo que parece a nivel gráfico o título vai sobrado, a ver se o séu desenrolo non se volve repetitivo.