Recrean o Super Mario 64 en HD para PC

Por: Mércores, 1 de Abril de 2015, 14:22 COMENTAR

supermario64HD

Quen necesita emuladores? Roystan Ross non, certamente. Este desenvolvedor de videoxogos tivo a idea de refacer a primeira fase do Super Mario 64 co motor de xogo Unity, mellorando os gráficos e prescindindo dalgúns detalles pequenos (como gorras ou moedas vermellas).

O xogo está dispoñíbel para Windows, Linux, Mac e navegador no blogue de Roystan Ross. E aínda que anunciou que non continuaría a desenvolver o xogo completo, puxo o código fonte ao dispor doutros desenvolvedores, no caso de que alguén queira amplialo ou completalo a partir do punto en que o deixou.

Ligazóns:

gamers-no-Youtube

A pesar de que o Youtube conta cun servizo de emisións ao vivo desde hai anos, o chamado Youtube Live, parece que nunca deu callado. Está activo, hai algunhas retransmisións de todos os tipos nel, mais está oculto nun segundo plano dentro do portal de vídeos. Entón, vendo o auxe dos eSports e o streaming de partidas, hai un ano a Google tentou facerse coa líder no mercado, Twitch, que por desgraza para eles foi finalmente comprada por Amazon. Significaba isto que a Google ía abandonar este apetitoso mercado? Non ho!

En Memoria Pixelada: «Steam xa permite retransmitir»
En Memoria Pixelada: «Open Broadcaster Software, gameplays para todos»

Segundo unha información do The Daily Dot, a Google estaría a prepararse para o relanzamento do Youtube Live, totalmente renovado e reformulado para ser unha alternativa ao Twitch. “Os videoxogos e os eSports en particular serán as grandes forzas que van conducir este novo YouTube Live”, declarou unha fonte ao The Daily Dot. “Non será fácil para o YouTube alcanzar o Twitch no referido ás transmisións de videoxogos, mais ter alternativa e concorrencia é sempre algo bo para o público”. E cando será mostrado? Pois suxiren que no E3 deste ano, que decorrerá os días 16, 17 e 18 de xuño. Teremos que esperar para ver.

Canal de Memoria Pixelada no Twitch
Canal de Memoria Pixelada no Youtube

Análise de Pokémon Shuffle (3DS)

Por: Martes, 24 de Marzo de 2015, 19:00 COMENTAR

Logo_Pokémon_Shuffle

Se unha palabra resume o Pokémon Shuffle é vicio. Nos tempos dos xogos casuais para móbil e do free to play, era cuestión de tempo que Nintendo dese o paso. E que mellor maneira de xuntar unha das franquías de maior fama e a mecánica dun dos maiores éxitos nos xogos para móbil? Non, ollo, non estou a insinuar que o Pokémon Shuffle se pareza en nada ao Candy Crush, mais… ben…

Vaiamos por partes. A historia de Pokémon e os xogos de quebracabezas non é de novo. Os primeiros deles foron o Pokémon Puzzle Challenge (GBC) e o Pokémon Puzzle League (N64), e máis tarde o Pokémon Link (NDS) e o Pokémon Link: Battle! (3DS). E é con este último con quen ten máis que ver. Porque veredes, o Pokémon Link Battle foi lanzado apenas na eshop, a tenda virtual, por 7,99€. É un xogo bo para amantes de Pokémon e/ou dos quebracabezas, sen dúbida, mais non deu os resultados en vendas esperados. Deste modo, a grande N tomou a decisión de simplificar a mecánica, inserir un modo de compra de vidas e potenciar os eventos online. E creou o Pokémon Shuffle.

O Pokémon Shuffle pode descargarse de balde na eshop da Nintendo 3DS. O obxectivo é ir pasando fases onde nos enfrontamos a un Pokémon facendo combinacións con 4 dos Pokémons que teñamos connosco, coa posibilidade de capturar o Pokémon ao que nos enfrontamos ao rematar. A diferenza do Candy Crush e semellantes aquí é onde entra en xogo a idiosincrasia pokemónica, xa que cada Pokémon ten un tipo, e debemos usar os Pokémons máis efectivos contra o rival en cada momento. E onde está o truco entón? Pois en que cada vez que te enfrontas a un Pokémon perdes unha vida. As vidas teñen un tope de 5, e conforme as gastas vanse rexenerando, unha vida a cada media hora. Alén disto, podes obter moedas e xemas para conseguir máis vidas ou melloras para o xogo. E se ben o xogo che vai dando de esmola algunhas moedas e xemas, a galiña dos ovos de ouro é que mediante microtransaccións podes comprar moedas e xemas con diñeiro real. E con esas moedas e xemas poder esquecer o límite de vidas e pasar o xogo rápido e fácil.

Porén, se vos son sincero, o xogo gústame máis sen gastar diñeiro. As 5 vidas gástalas en 10-15 min, e tes que agardar 2h30 para ter as 5 vidas de volta. Entón, é perfecto para partidas rápidas, como descansos do estudo, visitas ao cuarto de baño ou momentos mortos despois de comer. E o feito de ter que agardar realmente fai que teñas máis gana de xogar, viciándote máis.

Mais a xoia da coroa, na miña opinión, son os eventos online. Cada día podes facer check online, e a Nintendo vai de cando en vez sacando fases especiais para conseguir Pokémons que non se poden conseguir no xogo normal (consigue Mew, Kyogre e as formas de Rotom xa, antes de que acabe o prazo!), ou fases para conseguir moedas (co Pay Day de Meowth) e mesmo competicións online con ránking mundial para conseguir megapedras especiais (Lucarita!!).

En conclusión, se tendes unha 3DS e sodes fans de Pokémon ou dos quebracabezas, descargádeo e dádelle unha oportunidade. E se non… pois facédeo tamén. Non perdedes nada. It’s free!

[puntuacion]ESTILO=Sonic|GRÁFICOS=60|SON=50|XOGABILIDADE=95|DIVERSIÓN=85[/puntuacion]

Nintendo-DeNA-Iwata

Hai uns días anunciabamos que a Nintendo daría o salto aos móbiles da man de DeNA. Pois ben, nunha recente entrevista para a revista Time, Satoru Iwata, actual presidente da compañía, dá máis información acerca de como vai ser.

En Memoria Pixelada: «Nintendo dá o salto ao móbil e anuncia nova consola»

En primeiro lugar, Iwata aclara que «imos desenvolver software completamente novo que cadre perfectamente co estilo de xogo e os mecanismos de control dos dispositivos intelixentes». Ou sexa, xogos específicos para móbiles, e nada de portaxes de xogos nin de botóns incómodos na pantalla táctil. Sobre se os xogos serán de pagamento ou free-to-play, declarou que «ara cada título, imos debater con DeNA e decidir o método de pagamento máis apropiado. Deste modo, ambas son opcións posíbeis, e se para máis sae algún novo invento nintendeiro, pois aínda mellor».

No tocante ao desenvolvemento dos xogos, será Nintendo quen leve o maior peso, deixando a DeNA a parte máis técnica de conectividade e adaptación ao mercado móbil. Porén, o grande xenio Miyamoto non estará envolvido nun comezo, xa que «a súa prioridade é o desenvolvemento de títulos de WiiU que verán a luz neste ano». Satoru tamén deu máis pistas do que parece que será o sucesor do desaparecido Club Nintendo, ao dicir que «Estamos a planear o comezo dun novo servizo de membros, o cal poderá ser usado en varios dispositivos, tales como as consolas da Nintendo, dispositivos intelixentes e computadores. Dará comezo en outono deste mesmo ano e será desenvolvido xunto con DeNA.» E que pasará entón co Nintendo ID? Será substituído por este novo servizo, ou convivirán ambos como co antigo clube? Pois «para máis detalles agarden a próximos anuncios».

En Memoria Pixelada: «O Club Nintendo bota o fecho»

Por último, tamén tivo unhas palabras acerca da nova consola, de nome en clave NX: «O motivo por que anunciei “NX”, que a propósito, non está directamente relacionada coa nosa alianza con DeNA, foi porque queria evitar enganos do tipo “Nintendo perdeu a paixón polas consolas propias”, e porque quería que a xente entendese que a Nintendo vai continuar co seu negocio de sistemas de xogo con máis paixón e motivación do que nunca. Síntoo, mais como dixen na conferencia de prensa, non podemos facer máis anuncios acerca da “NX” até o ano que vén».

Beta do Zelda: A Link to the Past

Por: Domingo, 15 de Marzo de 2015, 11:22 COMENTAR

The Legend of Zelda: A Link to the Past axudou a crear a saga Zelda que tanto adoramos hoxe en día. A adición de muros quebradizos e novos ataques leva na serie máis de 20 anos grazas a este xogo. Mais A Link to the Past non foi pensado para a Super Nintendo nun principio, senón que ía ser o terceiro Zelda da Nintendo.

Nota: O vídeo está en inglés.

Canal | Beta 64

Beta do Pokémon Ouro/Prata

Por: Domingo, 1 de Marzo de 2015, 16:35 COMENTAR

Aquí tendes a beta dos Pokémon Ouro e Prata, que deron comezo á segunda xeración da saga Pokémon.

Nota: O vídeo está en inglés.

Canal | Yuriofwind

Beta do Super Smash Bros.

Por: Domingo, 15 de Febreiro de 2015, 11:18 COMENTAR

Super Smash Bros. é un xogo abraiante. En cal outro podes bater en Jigglypuff cun martelo? Porén, orixinalmente non ían ser as personaxes de Nintendo as protagonistas do Super Smash Bros… ou debería dicir Dragon King?

Nota: O vídeo está en inglés.

Canal | Beta 64

taxonomiapokémon

Este esquema é resultado dun estudo real publicado en improbable.com (podes lelo neste pdf, páx. 15 e seguintes). Nel analiza os 646 Pokémons (até a V xeración de xogos), considerando cada cadea evolutiva unha mesma especia (Pichu, Pikachu e Raichu aparecen como Raichu), e propón unha clasificación evolutiva a partir do Pokémon ancestro común. Eu se cadra discrepo na situación de Mew e Ditto, que deberían ser ancestros; e fáltame o ser humano, xa que no mundo Pokémon é de supor que os seres humanos son tamén en si mesmo Pokémons, como os humanos reais somos animais. Mais, ei, que está moi ben! Preme na imaxe para alargala.

Os Pokémons realmente evolúen?

Por: Sábado, 7 de Febreiro de 2015, 15:47 COMENTAR

Por que lle chaman evolución cando queren dicir metamorfose?

Canal | Nerdologia

Beta do Pokémon Verde/Vermello

Por: Domingo, 1 de Febreiro de 2015, 16:30 COMENTAR

Vídeo sobre Capsule Monsters, a versión beta do que serían os xogos Pocket Monsters Green e Pocket Monsters Red, primeiras versións da saga, dispoñíbeis unicamente no Xapón. Lamentabelmente o vídeo non contén imaxes das betas, unha mágoa.

Nota: O vídeo está en inglés.

Canal | Yuriofwind

theme-hospital-debalde

Se es usuaria de Origin, a tenda online de EA, podes baixar o Theme Hospital totalmente de balde. Como? Non coñeces o xogo? Pois é un clásico! É un xogo de simulación e estratexia que saíu en 1997, no cal tes que administrar un hospital, mais dunha perpectiva humorística moi divertida. Se non o probaches no seu día, ou queres rememorar vellos tempos, non perdas a oportunidade. It’s free!

Ligazón | https://www.origin.com/es-es/store/buy/193383/pc-download/base-game/standard-edition

Sonya Belousova, que así se chama esta pianista, compositora e artista con maiúsculas, recrea músicas clásicas de xogos da Nintendo no piano de ouvido, só despois de escoitar a melodía un anaco. Abraiante.

Canal | PlayerPiano